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封装里要开孔,直接在封装的drill draw里画图形就可以了吧?为何我的这个就不行了呢?

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发表于 2010-8-23 19:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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记得以前都是这么干的,唯一的区别就是之前用的是2005 SP2. A: b4 V9 e* _7 a# M% r& Y1 t
现在用的是9.20 u- u9 o* _' D6 h1 ]! J9 A
难道改掉了???% x. v) R! P% E# \0 L5 X4 O+ Q

" `  A& {3 s7 v5 T" f
  m$ }/ y5 ^) p# w

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2#
 楼主| 发表于 2010-8-23 20:00 | 只看该作者
原因好像找到了,是这个原因吗?看样应该是了:8 B! C+ H% C( ]  ]

* l7 N* P- I; M  A可为何会这样呢,搞不懂PADS的层概念,真复杂,这似乎可以解释2005可以而9.2不可以了,因为9.2在这个颜色矩阵表中的最右边增加了两列:TOP、BOTTOM" O! _5 e1 i2 [& g& K1 H

; g  R+ D4 ~# l+ t5 m! y; s现在应该怎么设置?可以在钻孔层生成这些开槽呢?

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3#
发表于 2010-8-23 21:57 | 只看该作者
做成开槽孔的管脚不就行了,简单明了。

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发表于 2010-8-23 22:10 | 只看该作者

, ^; l  }% v8 X6 N! Y( P

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5#
 楼主| 发表于 2010-8-24 08:41 | 只看该作者
不是啦,是“管脚间”开槽!
2 F3 y* y( c. G何况,碰到需要开孔的元件咋办?比如一些带定位孔的轻触按钮,像12*12的一般都带定位孔呢

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6#
 楼主| 发表于 2010-8-24 08:43 | 只看该作者
上一个板子是把开槽做成了禁止布线区,然后出光绘时加载的是keepout& i9 x: p% t/ H* D- y* ^
这次觉得这样不太合理,禁止布线与开槽应该分别对待,就画了drill draw,可是怎么办呢?

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7#
发表于 2010-8-24 09:19 | 只看该作者
那就用board outline and cutout 这个按钮来做,出光绘时附带一个加工说明就行了。

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8#
 楼主| 发表于 2010-8-24 12:29 | 只看该作者
但是做封装的时候没有board outline and cutout 啊
) w  u' b; Q$ F3 m5 c' |最好是做到封装里,比如一些带定位孔的器件须放到封装里的

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9#
发表于 2010-8-24 12:37 | 只看该作者
本帖最后由 一支镜头的距离 于 2010-8-24 12:39 编辑 7 z8 m: L' M1 D, N3 K# g. r
. m+ e  f, N" g& q9 P* P) A
回复8楼! T) H; M0 }1 a3 J* L$ o- [
使用4楼的方法,做pcb decale的时候将安装孔和管脚一样做,但在做part的时候注意将这些管脚设成unused pin就可以了。

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10#
 楼主| 发表于 2010-8-24 13:54 | 只看该作者
非常感谢 一支镜头的距离 兄
  J& n) ?& m* F. c- I, b* `3 x都不好意思屡次打扰啦8 U3 W$ v  e1 n' [5 U  M1 c( u6 b. H
这样弄...感觉...如果是异形的开孔怎么办?比如椭圆的或者梯形的等不规则孔..
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