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楼主: lofeng
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关于封装、出gerber以及clearance设置的一些总结&问题,请大虾帮忙~~

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该用户从未签到

16#
发表于 2010-1-9 15:21 | 只看该作者
我看了半天还是不知道去哪里检查阿!

该用户从未签到

17#
发表于 2010-1-9 15:55 | 只看该作者
"Keepout在Layout中对应的是什么我也还不确定,但是可以肯定的是,在出gerber时,它对应的是Keepout。这里有个问题,就是在做封装时,在哪些情况下是需要做keepout的?画keepout时其准则是什么?"
( h. t2 o" V' q这应该没什么准则的吧.在做元件时,你想在这个元件的内部或周边或你喜欢的地方给它划块地盘,想让谁进来出去,在Layout时它就会遵守你指定的规则. 那块地盘就象你家一样,非请而入的不速之客非盗即贼,你会不会把他赶出去.

该用户从未签到

18#
发表于 2010-1-9 16:07 | 只看该作者
回复 14# anbylou $ T4 R% F7 X$ d- J6 e1 e" f

0 [; [0 g) C8 z  a% v; }6 p% _. e9 r6 @* J7 N. M
   问一下, 那元件边框放在丝印TOP层是规范的吧BODY TO BODY 就不会检测到吗。把元件边框画在元件顶层的话,翻转后边框还是在元件顶层的。

该用户从未签到

19#
发表于 2010-1-9 16:10 | 只看该作者
"至于Copper Cut Out,在Layout中还能看到,但是在出gerber时,不管选中什么都不能导出该内容。"4 Z1 \1 G1 u/ o8 ]! q% d
# t! ~* U8 J% \. o
这个还不好解释吗, 英文直译:" 那块铜皮,割开了,扔掉!"  你在Layout时是割开了,但你还没扔掉它,所以出Gerber时它还那里呆着呢

该用户从未签到

20#
发表于 2010-1-11 20:21 | 只看该作者
回复 18# keling
9 R. Y6 S8 u! @+ w
8 m+ J+ t# W! g0 [, F, o
' q" b- v0 K6 B* Z* ?) P    元件边框是你做封装时候做上去的,翻转了,丝印也跟着翻转的啊

该用户从未签到

21#
发表于 2010-1-11 23:53 | 只看该作者
他的意思是:
5 d7 Z8 m; `8 O4 U; B"元件边框放在丝印TOP层,BODY TO BODY 就不会检测到吗"?% U# m5 h" S+ a4 }7 Q* V
然后再告诉你:/ M2 I/ }$ I% h, F* A+ U
"把元件边框画在元件顶层的话,翻转后边框还是在元件顶层的。"

该用户从未签到

22#
发表于 2010-1-12 08:42 | 只看该作者
回复 21# eie
$ c7 U+ v7 |& B. \8 F! D. k& u: ?! Y8 f7 T: Y- s% b' d

' S4 j9 U! [3 |' R    还是你看理解我的意思了。望可否能解答。

该用户从未签到

23#
发表于 2010-1-12 09:46 | 只看该作者
解答什么呢?
1 e! M0 {% A% ?/ \- a8 xPads 2005/2007/9.0 我都没用过, 现在只用9.02.
/ |, b, o9 t- |& S  s你们说的 2D line  或Text 或 outline放在元件TOP层时,+ _* E: R+ L3 Q0 B
在Verify design时,(其实上述那几个东东不管放在哪一层,只要靠得太近或象14#说的叠在一起。)软件警告Error,这就是这个软件的规范之处,当然你可以忽略这个警告Error,但做出来的产品丝印一塌糊涂那就好玩了。
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