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“游戏最强芯”实锤!天玑 9500 GPU扛住高负载手游

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 楼主| 发表于 2025-9-26 15:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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从2025年旗舰手机芯片的竞争格局来看,天玑 9500 的表现尤为亮眼,不仅凭借单核跑分突破关键关口,更成为安卓阵营首个在单核性能上比肩苹果当代旗舰的芯片,堪称行业级的突破。( m9 m( v: P3 I
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1 \7 Z" \7 H) g' h1 j相较于 CPU 性能,不少用户或许更关注 GPU 表现 —— 毕竟近年来移动游戏的画质迭代肉眼可见,《崩坏:星穹铁道》《暗区突围》《鸣潮》等主流大型 3D 手游,不仅画面细节愈发精细,特效渲染也更复杂,对移动平台的 GPU 算力提出了更高要求。
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针对这一需求,今年的天玑 9500 专门搭载了最新的 G1-Ultra GPU 核心:一方面引入全新 Dynamic Cache 架构,让 GPU 在性能输出与能效控制上实现双维度显著跃升;另一方面还集成主机级光追单元,其光追性能较前代直接翻倍,可更好应对高画质游戏的光影渲染需求。5 J6 n( J1 W. v0 @0 u, {) R  ~5 W/ Q

8 Y( }0 a: \0 ?/ a6 F  J' v- J实测数据上,雷科技针对天玑9500的GPU性能展开了3DMark 测试,选取了最具代表性的两个项目:其中Steel Nomad Light项目侧重测试传统图形性能,Solar Bay Extreme项目则聚焦光追性能,最终天玑9500在这两项测试中分别取得3397分与2625分的成绩,直观印证了其 GPU 实力。
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! J/ _+ _3 o; S( A0 ^/ H1 g值得一提的是,天玑 9500 在 3DMark Steel Nomad Light 项目中的分数,较去年的天玑 9400 提升约 33%;这一突破背后,离不开全新硬件级光追单元的加持,再配合主机级 Raytracing Pipeline(光追管线)、对主机级虚幻引擎 UE 5.5/5.6 的深度适配,以及跨平台 Vulkan 1.4 API 的全面支持,直接让它的游戏体验与前代产生本质差距。
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1 h" L0 O* T# _& T) T目前天玑9500已官宣与《暗区突围》合作,首发超高帧率120fps光追模式,让玩家能同时拥有高帧数的流畅操作与高画质的光影表现。9 K  p9 Q7 J% ~4 L. ~

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! Y5 \- l( J7 m! a/ ]* T; \在更高负载的《崩坏:星穹铁道》实测中,我们选择匹诺康尼地图进行长时间跑图,此次测试的渲染分辨率为954P,而传统1.5K屏幕的游戏原始渲染分辨率通常仅为720P或763P,在更高分辨率的压力下,天玑9500仍交出了平均帧率接近58fps、功耗仅 6.7W的亮眼数据。
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5 `8 t, r) d$ i, b" \; _# U这样的表现意味着,用户即便长时间玩高负载手游,也能同时兼顾流畅与续航,彻底摆脱 “性能拉满就烫手掉电”的尴尬。% }% t" x7 ]3 H, l4 [9 [
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要知道,这份成绩还是在原生安卓系统未做针对性优化、且工程机散热条件有限的前提下实现的,即便如此,天玑 9500 的 GPU 能效已接近前代量产旗舰经过系统级深度调优后的水平,足以见得 G1-Ultra GPU 的硬核实力。0 k' _/ s) e2 S. H

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从架构革新到实测表现,天玑 9500 的 GPU 实力已全面覆盖“性能、能效、体验”三大核心维度。随着10月13日 vivo X300系列首发、OPPO Find X9 系列后续跟进搭载,这款“游戏最强芯”将很快落地量产机型。天玑 9500 带来的不只是参数上的突破,更是移动端首次真正意义上的“主机级游戏体验”。; k' L$ @% o" v/ }2 X3 h# B

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