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请问在RT_Thread Studio创建的工程中如何移植LVGL?

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1#
发表于 2022-10-26 16:14 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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请问在RT_Thread Studio创建的工程中如何移植LVGL6 u9 i" x: S4 ]' p6 [8 |" y

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3#
发表于 2022-10-26 16:56 | 只看该作者
1、先在Settings中打开LVGL支持。; V6 A/ f% T$ I, V  m5 p, e3 f
2、在applications目录下创建lvgl目录并在lvgl目录下创建lv_conf.h、lv_port_disp.c、lv_port_indev.c
, Y  D, h: ]1 s. d9 k3、完成LCD驱动
9 U- b( @, i* k9 I1 G; U# V4、在lv_conf.h配置参数
: H1 f. S4 ]  B5、在lv_port_disp.c中的lv_port_disp_init函数中初始化LCD8 y) a4 t4 w. e- w4 ^+ F% d. h; }3 b
6、完成输入设备驱动$ [( D6 X4 K* k% D
7、在lv_port_indev.c中的lv_port_indev_init函数中初始化输入设备% b4 G' q7 O8 b9 ~' X
8、然后就可以用了
5 j0 e% e: O4 O$ Z0 T, L3 n. X

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2#
发表于 2022-10-26 16:46 | 只看该作者
缺少一个文件,例程中一般叫做lv_demo.c之类的名字,作用是创建一个线程定时调用lv_task_handler或lv_timer_handler
& F6 i& X* e. {
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