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电子拔河游戏机怎么设计

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发表于 2022-9-26 10:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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用九个发光二极管排成一行开机后只有中间一个点亮,以此作为拔河的中心线,游戏双方各持一个按键,迅速的不断按动产生脉冲,谁按得快 亮点就向谁移动 每按一次 亮点移动一次 移到任意一方终端二极管点亮 这一方胜利 此时 双方按键 均无效 输出不变 只有复位后才能使亮点恢复到中心线
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拔河游戏multisim源文件9 S( a& }  ^& Q
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拔河游戏multisim仿真源文件.rar

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3#
发表于 2022-9-26 14:27 | 只看该作者
架海梁心 发表于 2022-9-26 13:08, ^0 v! L: X5 R
挺有意思的,就是一点问题,一个按键必然是要有防抖功能的,两人的手速,很快就能到达防抖阈值,这样谁都赢 ...
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要把按键防抖的延迟,做到最小。这样又容易产生抖动问题。最好使用双键,只有这样才更有意思。
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该用户从未签到

2#
发表于 2022-9-26 13:08 | 只看该作者
挺有意思的,就是一点问题,一个按键必然是要有防抖功能的,两人的手速,很快就能到达防抖阈值,这样谁都赢不了了!

点评

要把按键防抖的延迟,做到最小。这样又容易产生抖动问题。最好使用双键,只有这样才更有意思。  详情 回复 发表于 2022-9-26 14:27
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