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51单片机点阵8X8贪吃蛇设计(仿真 + 程序)

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发表于 2022-9-5 09:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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51单片机点阵8X8贪吃蛇设计(仿真 + 程序)闲来无聊制作的贪吃蛇8X8程序和仿真下面压缩包里都有,元器件都是平时最常用的,很好制作。
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5 a3 j5 Y" T0 J4 i5 S6 Q: y" c0 T7 H/ k  F4 b. }* K( ?3 O$ o6 P
& e1 N& C$ ^, O3 H$ z
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单片机程序源码
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: v! u/ f6 x  E6 ?: j7 x; G! u$ k" \
  • #include <reg51.h>
  • #define uchar unsigned char
  • #define SNAKE 20                 //最大长度
  • #define TIME 50                 //显示延时时间
  • #define SPEED 71               //速度控制
  • //define  keyenable 1
  • sbit keyenable=P0^0;                        //方向使能
  • sbit keyx=P0^1;                                        //左右
  • sbit keyy=P0^2;                                        //上下        */
  • //sbit up=P0^0;
  • sbit up=P3^1;       //down
  • sbit down=P3^2;
  • sbit right=P3^3;
  • sbit left=P3^4;
  • uchar x[SNAKE+1];
  • uchar y[SNAKE+1];
  • uchar time,n,i,e;              //延时时间,当前蛇长,通用循环变量,当前速度
  • char addx,addy;                //位移偏移量
  • /********************
  • 延时程序
  • *********************/
  • void delay(char MS)
  • {
  • char us,usn;
  • while(MS!=0)
  • {
  • usn = 0;
  • while(usn!=0)
  • {
  • us=0xff;
  • while (us!=0){us--;};
  • usn--;
  • }
  • MS--;
  • }
  • }
  • /*******************************************
  • 判断碰撞
  • *******************************************/
  • bit knock()
  • {bit k;
  • k=0;
  • if(x[1]>7||y[1]>7)k=1;                             //撞墙
  • for(i=2;i<n;i++)if((x[1]==x)&(y[1]==y))k=1;  //撞自己
  • return k;
  • }
  • /*****************
  • 上下左右键位处理
  • *****************/
  • void turnkey()// interrupt 0 using 2
  • {//up=1;
  • if(keyenable)
  • {
  • if(left){addy=0;if(addx!=1)addx=-1; else addx=1;}
  • if(right){addy=0;if(addx!=-1)addx=1; else addx=-1;}
  • if(up){addx=0;if(addy!=-1)addy=1; else addy=-1;}
  • if(down){addx=0;if(addy!=1)addy=-1; else addy=1;}
  • /*if(keyy)
  • {addy=0;                                   //左右
  • if(keyx)if(addx==-1)addx=-1; else addx=1;  //左
  • else
  • if(addx==1)addx=1; else addx=-1;           //右
  • }
  • else
  • {addx=0;                                   //上下
  • if(keyx)if(addy==1)addy=1; else addy=-1;   //下
  • else
  • if(addy==-1)addy=-1; else addy=1;          //上
  • } */
  • }
  • }
  • /*****************
  • 乘方程序
  • *****************/
  • uchar mux(uchar temp)
  • {
  • if(temp==7)return 128;
  • if(temp==6)return 64;
  • if(temp==5)return 32;
  • if(temp==4)return 16;
  • if(temp==3)return 8;
  • if(temp==2)return 4;
  • if(temp==1)return 2;
  • if(temp==0)return 1;
  • return 0;
  • }
  • /*****************
  • 显示时钟 显示程序
  • *****************/
  • void timer0(uchar k)
  • {while(k--)
  • {for(i=0;i<SNAKE+1;i++)
  • {P2=mux(x)1=255-mux(y);
  • turnkey();                     //上下左右键位处理
  • delay(TIME);                   //显示延迟
  • P2=0x001=0xff;
  • }}
  • }
  • /*****************
  • …………
  • …………
  • …………限于本文篇幅 余下代码请下载附件…………

  • ! i- H: @( l( O' n- J
& S8 w1 \7 f, t, p3 ^0 s

8x8点阵做的贪吃蛇游戏.rar

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3#
发表于 2022-9-5 13:12 | 只看该作者
本帖最后由 tick_tock 于 2022-9-10 09:41 编辑
- Z/ u$ o) f% v3 K2 O
% x6 M' t8 I: Y  D( N嗯,非常有用,这种资料多分享,收获很大。

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2#
发表于 2022-9-5 10:23 | 只看该作者
本帖最后由 Maskman 于 2022-9-10 10:17 编辑   c3 h! C4 `% C# N1 }
# d5 l% {! C6 Q- \9 M
在学习的道路上遇到的困难,还有前辈大佬帮忙解决,真心感动。
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