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很好的一个故事!
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从一个开发小组遭遇的失误和困难中吸取教训, 从草图开始, 直到最后完成4 ?; C! H1 S P) h1 g
一个集成到iPod附件中的短距RF产品.# k1 F. m- N. K/ ?0 X* M0 y- B0 I
作者: 埃里克.威尔奇
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0 Z0 P: i" { y. V) u- ~尽管我们从不认为这是件容易的事, 但当我们开始规划一个连接到 iPod 控制器和基座的短距双向 RF 产品时, 头脑中仍然萦绕着那句让设计师头疼的俗语:"这种事要多难就有多难!"
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Tuneview 配备一个 1.5 英寸的 LCD 屏, 拥有类似 iPod 的菜单导航功能, 可以显示"Playlists(播放清单)"和"Artists", 实际操作距离大于 50 米. 我们很快紧跟iPod 的步伐推出了一款升级产品, 通过遥控器和连接到 USB 口的 RF 收发器, 可以去控制在 Mac 或 PC 上运行的 iTunes. 我们的设计团队应该有理由为该产品而感到自豪.5 s: T, `) L/ A- W# g s/ V% i. F
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& s+ t) \5 O8 w g可惜,由于这些产品面市的时间延迟了一年,这种自豪感也打了折扣.为什么会这样呢?因为当我们开始该项目的时候, 大家都缺少射频方面的经验. 而且, 我们当时甚至还没有决定使用哪一种 RF 模块, 购买哪一种商业软件,或是 IP,选择哪种通信协议,而不是从新设计这些东西,我们只有边做边学. 我们发现 RF 是一个非常复杂和困难的领域,因为它所涉及的知识实在是博大精深. 如果你和我们一样,工作经验仅限于数字系统的软硬件方面,那么模拟系统的工作将会是巨大的挑战.
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8 a# ?- C1 _7 `2 f5 K- k: e2 z- r比如, Tuneview 项目要求我们必须成功地集成三个独立的模拟子系统(射频,功率放大和天线). 而用来连接这些子系统的无源器件(电容,电阻和电感)在微波频段(如 2.4 GHz)将会表现出完全不同的特性, 寄生效应将变的非常重要. PCB 的布板也要遵循全新的规则,而一旦出现问题,解决起来也将非常复杂.我们是从痛苦中获得经验和教训.
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甚至 RF 方案的选择也并非一帆风顺. 我们首先想到的技术有 WiFi, Bluetooth(蓝牙), 和 ZigBee, 但是综合考虑了诸如工作距离,功能,功耗,延迟,以及干扰和安全性等问题后,我们还是放弃了在本项目中使用这些技术.
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在排除了以上的选择之后, 我们开始注意到一些专有的 2.4-GHz 解决方案,终于发现了一种能够满足我们要求的技术.在产品面市之后,我们有时间回过头来反思这个项目,我们认为我们的经验对
- V! h. }- e1 ~! O, A0 R4 |于那些准备设计连接到消费电子产品或外设的短距无线产品的工程师们是有帮助的. 因此我们决定在本文中分享这些经验.6 \( e1 k% M; O) W
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