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单片机C语言产生随机数

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发表于 2020-5-26 14:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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随机数在单片机的应用中也是很多的,当然产生随机数的方法有很多,当中有一个就是利用单片机定时器,取出未知的定时器THX和TLX的值,再加以运算得到一个规定范围内的随机数值。这做法也是可行的。或者预先写好一个随机数表,然后进行取数据。也是可以的。
+ W+ U( x/ e2 c* C- e  4 s9 u( J% q  k7 b  k* C; I
4 I" T! h7 Q3 G3 g) `0 b' @
7 @/ Q0 K; o' R" w' k0 M7 ^3 G
KEIL里面产生随机数的函数确实是rand(),但头文件是stdlib.h,不是time.h。C语言提供了一些库函数来实现随机数的产生。9 d( C4 r$ I1 x( C' c8 v

8 k5 M  K2 t6 q. v0 N5 w) a( hC语言中有三个通用的随机数发生器,分别为 rand函数、random函数、randomize 函数,但是rand函数产生的并不是真意正义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,称之为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数。
' l- {8 s: B% E7 B* s: ~; ~/ u. \. O+ g
但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。在调用rand函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。
0 G3 `( M; c3 m& |! G8 R  % y4 @* q# f8 F! B: C. s  e
单片机产生随机数的两种方法:8 d9 a1 x. \4 {' z/ X8 m+ E
) F6 o5 E0 t) B
方法一:定时器直接随机取值
9 [! ?$ z; y& ?$ z8 B3 G+ @: c
" D$ Y9 X% e$ _) m& H每按一次按键生成一个随机数,这个随机数实际是把定时器的值给取出来了,并不能算绝对的随机、方法二才是真正意义上的随机。/ \( r. o- F: N9 U9 n6 E
  
2 z% o" e8 O) W  P8 B- d" m方法二:用定时器加rand()随机函数来实现4 g8 ~) `1 @8 j% E; o1 U9 n

( O4 W# W6 ^$ M, _/ q+ k6 Z单片机上电之后通过按键去启动取随机数,若是单片机上电就立即取随机数的话,那每次上电随机的结果都是一样的。然后是0 到9不重复的随机数,程序中用了循环来判断是否和前面取的随机数相同,相同则进入,下次取随机数,不同则存入数组。+ x% K7 Y) G" R$ b
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