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: E% ~8 k* n1 F# W* `& V1 s
硬件电路分析" q* H! ?, R6 S7 I) q' W
- Z) n1 Z O; {" h @
2 c0 _- a3 [$ L# v$ p6 a9 O
2 D2 \/ ^/ U% R+ j L8 g7 R+ A+ V. [, G/ f- ]3 w' p: u+ \
* o# [. Q* n2 a5 `1 Y/ W! p' p
1 V8 P* T8 v9 z' W' r' ^* B6 G
& t8 H% Q' s1 s$ D! q" q内核配置支持输入子系统及其键盘驱动
! s/ [& o# @( K. g) c* J
5 ?' |! x" b4 S8 R0 V
1 G/ ~' k7 G6 N
8 C$ s) F9 L2 k7 r* i8 z$ ~% l+ N
查看/dev/input/eventX是什么类型的事件,
& ~0 H$ K7 r' N0 Q* lcat /proc/bus/input/devices
0 g3 }3 v0 D1 kI: Bus=0019 Vendor=0001 Product=0001 Version=0100
3 A+ f) r H1 A! O+ u8 |N: Name="gpio-keys"
; Q( F: p* j1 @3 T7 `8 s6 KP: Phys=gpio-keys/input0: C& A) A1 k9 H( N$ \6 p
S: Sysfs=/class/input/input0
% C- a- F* [, iU: Uniq=
1 @1 u1 j: [* @" ^1 ZH: Handlers=kbd event0
4 W* F! Y! p T/ \: l1 LB: EV=39 ~! I G% K( P9 U
B: KEY=180 0 0 40000800 1ec0 0 0 0
, e1 _$ `. ]( w7 g" m
9 B# F! i' Z* J, pI: Bus=0013 Vendor=dead Product=beef Version=0101" I1 P E* p. \8 W8 l* c
N: Name="S3C TouchScreen"
3 ?' T# u- Q& i. ^( t" D6 CP: Phys=input(ts)
/ @* ^) b: p# R# F" L1 g9 Q, _4 |S: Sysfs=/class/input/input1
/ u0 b7 W- A$ P! xU: Uniq=: V( o9 x; t# B' W" g1 Y
H: Handlers=mouse0 event1
. Y, l# c# J w5 ^: k$ yB: EV=b
) ^) M# Y4 u( K! @. K. EB: KEY=400 0 0 0 0 0 0 0 0 0 05 `9 _+ h- k% V+ ]4 f, [8 I& m
B: ABS=10000030 T1 T. X! F. @+ F
在linux/input.h 中有input_event结构的定义,该结构定义了键盘的模拟数据,这个文件还定义了标准按键的编码等
4 h+ j2 T' V. F* f" S
" V' F) d3 Z. y& N& n/ ? |struct input_event {. }! Q! C- v( o4 s: K5 @8 c5 P/ z
struct timeval time; //按键时间
, r+ b6 j4 D1 ~2 k __u16 type; //类型,在下面有定义9 P0 }8 d9 H0 N6 {$ u" A! e h
__u16 code; //要模拟成什么按键
8 }7 _# ~. B6 ?5 X d0 h1 L, q __s32 value;//是按下还是释放
4 C% Z* j$ V! m' I0 Q};
" v, Q0 U" z! b- q0 B0 ^4 I8 @! L1 A7 K- @$ R3 j( A4 k8 @; h6 J2 y
code:事件的代码.
' P9 v$ r* w- {# w* d2 G0 C如果事件的类型代码是EV_KEY,该代码code为设备键盘代码.代码植0~127为键盘上的按键代码,0x110~0x116 为鼠标上按键代码,其中0x110(BTN_ LEFT)为鼠标左键,0x111(BTN_RIGHT)为鼠标右键,0x112(BTN_ MIDDLE)为鼠标中键.其它代码含义请参看include/linux/input.h文件.
+ |! H; J# x: H. h如果事件的类型代码是EV_REL,code值表示轨迹的类型.如指示鼠标的X轴方向REL_X(代 码为0x00),指示鼠标的Y轴方向REL_Y(代码为0x01),指示鼠标中轮子方向REL_WHEEL(代码为0x08).' C# ?7 n4 ^! M. X
type: 3 M. f) f( f& a! [
#define EV_SYN 0x00
6 j$ _/ M! z9 `% t3 \#define EV_KEY 0x01 //键盘
2 N: q; z B1 Y1 s( L A#define EV_REL 0x02 //相对坐标(轨迹球)
& b, x$ z% a( u9 N" o#define EV_ABS 0x03 //绝对坐标. J: i4 T( [7 \/ J7 ^) M
#define EV_MSC 0x04 //其他
" `& ~% {! t' G! s* T#define EV_SW 0x05& b/ Q6 P! d3 U$ |9 Y' ~, ~6 Z
#define EV_LED 0x11 //LED
' {" T0 Q5 }1 _# s- v#define EV_SND 0x12//声音; A7 I# q. U- y j" f7 ], w
#define EV_REP 0x14//repeat7 ?6 K; ~ g6 ~. X" }' t4 J/ p
#define EV_FF 0x15
I3 k9 z: @' E# Z#define EV_PWR 0x161 F5 C7 C% Z' x3 \
#define EV_FF_STATUS 0x17
# `5 r/ |" H& w#define EV_MAX 0x1f9 y' K, _1 v+ P
#define EV_CNT (EV_MAX+1)) \9 x( h$ e* K7 \' N! u
value:
' f. n b) `5 c" V事件的值.如果事件 的类型代码是EV_KEY,当按键按下时值为1,松开时值为0;如果事件的类型代码是EV_ REL,value的正数值和负数值分别代表两个不同方向的值.
1 z4 R7 x# }9 q* q+ B$ q3 m. Q# d) b. ~3 J+ w& U2 \: c& v- p
对于键盘设备,也是采用Read方式打开设备文件,进而进行相应的操作。2 Q7 Q& u7 T+ G# n* v
/ X2 z6 \4 i) }
6410开发板键盘的定义:
* K; L$ H% _6 w, b! [4 w) k
# R0 ~7 O( \& t+ P
" }' p) n, [. R
$ u: X! @8 m+ J: J4 X" _
1 b) ^- @3 b) p; S
其中,键盘上的HOME与ESC标记反了,而其他正常,其方向键以此为:KEY_LEFT KEY_RIGHT KEY_UP KEY_DOWN KEY_REPLY,而Menu下的菜单分别为:KEY_MENU KEY_BACK KEY_SEND KEY_HOME KEY_END
8 n& X1 c6 t) @. P
8 F% Y% q: P9 n7 ?9 O( z+ f#include <stdio.h>
: L# I8 L' y8 A% N5 P#include <sys/types.h>, q, y2 [" ], X2 d# r, O
#include <sys/stat.h>' w+ l7 c1 l$ [7 ^, D: L9 k
#include <fcntl.h># r* M% s& @) q& P
#include <linux/input.h>
% U4 {; S: i! a3 y. Q0 A+ Q5 P- U" d- _& }6 g, P* V
int! ~1 l- i L+ B' \4 L9 c0 Z& B2 {
main ()) j$ J% |, ]0 u( x' m8 I7 f9 G
{
1 j0 t B& a+ u! N! J9 p% k int keys_fd;
8 I1 P- A- u/ D; [! @; U6 g char ret[2];9 m. m6 j+ E, l$ V. Y8 f
struct input_event t;
) ]+ m6 f3 u" {% y% w5 R& Y* K# @% G2 m! i$ j
keys_fd = open ("/dev/input/event0", O_RDONLY);/ ~3 F) `* M @. b" t* ^9 K/ ~
if (keys_fd <= 0)
& _/ D& B3 b: }% r( I {9 s; C. J# K8 o1 w
printf ("open /dev/input/event0 device error!\n");$ u7 B% c. P3 K5 R& k
return 0;
( q( n3 l: t7 `! Z Y9 o }
( k/ t: o: A Z$ K% \; E) o
& } Y! i% p3 o while (1)3 L( {1 p, P$ |2 W
{& Q% N. l1 ~9 ~ A2 Q4 p8 r7 n
if (read (keys_fd, &t, sizeof (t)) == sizeof (t))
+ r% T! H5 r( z) K {
) x$ o) G) \& c! [/ Y1 k' c2 o if (t.type == EV_KEY)& D, [, B- H6 x: e2 y
if (t.value == 0 || t.value == 1)
R4 J4 t; Y; n( r* q {
- P1 a S8 f U% R1 l8 T1 _1 s printf ("key %d %s\n", t.code,
( s! O0 r0 ?' d- R3 F (t.value) ? "Pressed" : "Released");( }& }& e- r$ ` V9 \
if(t.code==KEY_BACK)
. e' f1 D. P) u! |6 O break;
7 i! T/ }/ b6 M& O$ a- t }- l6 \3 J5 G: t" p2 w+ R1 k r
}7 W8 \& a' n+ m, P+ R" f, S. d' o
}: k& m* g" l' \ s7 V: o& v
close (keys_fd);
2 e( F3 p/ ~% C, ]( c/ l
- c$ e6 W; h7 X$ c4 x% P return 0;
. {4 F( G5 o1 C$ w3 J- ?: A" I4 x}
3 L1 Z, \- N' W1 e- R! r |
. U4 y: ]' m) z8 @1 {. D s. N$ _; y8 t5 W
程序中出现的问题:4 _7 ^4 B2 M4 f7 _; J% x( G) _
keyboard.c: can't emulate rawmode for keycode 139/ | l4 E$ ? X
key 139 Released4 Y' W" M' ^( a. K/ R Z
keyboard.c: can't emulate rawmode for keycode 158
3 a4 Q: L- w1 d+ e+ |key 158 Pressed
, @4 U. W2 X! `# S3 g3 N9 y目前还不知道这个问题如何解决,不过估计问题出在驱动程序对QTE的支持上,板载的键盘有几个按键对QT不支持。不知道其他人是否有其他的见解。
; P! V* O; _$ u+ _9 X3 y% E! q |
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