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标题: 干货一:Linux socket编程示例1 [打印本页]

作者: ulppknot    时间: 2019-9-17 20:50
标题: 干货一:Linux socket编程示例1
本帖最后由 ulppknot 于 2019-9-17 21:10 编辑
5 Y8 [) V0 R5 Y( D) [2 S
5 n3 X  W: O( Y6 F2 o# t, Y1 [& a一、socket编程- C! x" `7 w+ V7 y' Z; E
8 V2 t: H7 \$ Y+ j1 r. K
   网络功能是Uinux/Linux的一个重要特点,有着悠久的历史,因此有一个非常固定的编程套路。: j* A/ N  X$ Z6 M+ ]
' R3 t% K' e6 N9 l
  基于TCP的网络编程:* f8 O& B8 N* ]0 {
& a+ u5 s1 `; P4 F% Y0 q/ ^5 o
    基于连接, 在交互过程中, 服务器和客户端要保持连接, 不能断开。重发一切出错数据、数据验证, 保证数据的正确性、完整性和顺序性,
; o' [- M# C1 _6 k  l4 T; j7 ]& v  {( f! h& f5 Q9 N
    缺点是消耗的资源比较大。+ D/ A2 f. P0 S  y0 E* y5 @
9 \2 ^+ b6 Q" n+ V6 u4 a% W* e; R
  基于UDP的网络编程:
. Z  ?1 L. P+ t: c" y4 f6 Y; M$ D- `& s
    无连接协议, 在网络交互过程中不保持连接, 只需要在发送数据时连接一下, 不重发、验证数据。优点是资源消耗少, 数据的可靠性完整性+ I! ?& r4 ]& {, f

* X( [( d! R* e0 ?$ {& U1 @    顺序性得不到保证。
; C' c) b' p+ U; N" T; I! w% J8 b5 ?" J7 |7 L
二、编程步骤:) r/ L' @* _( p- q, N
; \+ |) o- m: W, V# x' p
    服务器:! P" q3 C. g, j

6 c- s# w' y9 r0 Q5 F' Q. r0 K      ①  创建socket(套接字)   socket()8 j& L5 u3 Q7 A0 r3 G4 b, `

* X% X& ^& Y4 g5 d5 w      ②  准备通信地址# i& ?& v* R5 l: a

1 O- D; j1 t5 e. ^" Y( j5 A      ③  将创建的socket和通信地址绑定   bind()
( T" y- L8 z& E0 a! c  I
2 I# v! x5 r/ J  t      ④  监听端口   listen()& x- A! {$ s- z! y% l  X
! |% {4 G) f: `; ^% [
      ⑤  等待客户端连接   accpet()8 \- H2 V% R+ p3 ~$ @) S. L$ e  @
9 E2 r1 _. n9 }
      ⑥  通信双方收发数据  read()/write()
! k: O# P# A0 n, W7 Q1 x/ `' E; O  ^5 s1 T6 _3 [* C
                  send()/recv()  g, f% B2 h( {% l0 O8 h4 l

5 U- l6 q& q7 z( Q+ ~) f% A/ K4 a      ⑦  关闭socket* \4 h' S1 Q0 |7 z7 K
, g) Q1 i. T4 t; Z5 g- w

' \( {, J4 K6 B5 w$ e$ H5 p8 |# ]! ^; N
: w2 z! z5 X; V$ [! N, }8 N1 A
! k9 O8 Z/ q1 e  N) T+ n) a
; e+ q) e) l5 _; h' L

. |) P$ Q& H1 W1 R4 R, S
作者: wu68aq    时间: 2019-9-17 21:02
看看。




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