|
EDA365欢迎您登录!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
基于STM32状态机思想的按键扫描程序+讲解 h6 X* e9 @4 L( N9 q$ Y
9 w* s# E5 F& t$ `7 a
" j4 a1 h5 w+ \& n
想必大家学完51之后,都是怎么判断按键是否按下,释放的?我记得,很简单
) l: }5 U A; n2 Y$ kunsigned char KeyScan(void) + ^& K) g) {' U2 N( Z5 ]8 }( U# a
{
, }+ t- S; b. P& C if(KEY)
; x% \. F/ g5 r0 E0 L) } {
, h+ S$ h6 v4 B k* w3 V- k. y delay(n);//抖动消除 + q2 _7 r" r2 P
if(KEY) //按下 ' N$ A# G# h7 O6 `6 R
{ 7 a' L) k# {: W/ Z8 o& |* [0 v
..... / r, N/ |# M9 q4 D$ d
} + C4 q8 l) D. ?& v9 r
while(!KEY);//判断释放
# }4 [, ` @8 W! w# s0 m }
# S0 R5 N8 [( K2 C} 3 \8 i7 ?& a4 N/ I
好了,看起来好像很好用,但是仔细一想,这样子,如果任务躲起来,mcu还能干其他事情吗?阻塞的好严重啊,基本如果你的项目大起来,你还用这种方法,基本在哭着大神在哪里啊~~~~~~ : D, k+ G' ~- \$ X( i$ O# j
0 ]+ ?' {* |! M, O
那么,我来个大家介绍一种比较传统的好方法,既不阻塞,而且还能判断多种按键方式,例如连按,连发,按下,释放等等。 2 D8 n8 O# m, |# f$ P
~6 w9 l3 j i" t% C& p
|
|