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MATLAB中函数mesh()用法

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发表于 2020-7-9 13:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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函数功能:生成由X,Y和Z指定的网线面,由C指定的颜色的三维网格图。网格图是作为视点由view(3)设定的suRFace图形对象。曲面的颜色与背景颜色相同(当要动画显示不透明曲面时,这时可用命令hidden控制),或者当画一个标准的可透视的网线图时,曲面的颜色就没有(命令shading控制渲染模式)。当前的色图决定线的颜色。
$ n' ]/ L$ {7 w1 Y9 F8 T% z# T( O4 P* O) ]# e8 H4 g! [! ^
用法 mesh(X,Y,Z) 画出颜色由c指定的三维网格图,所以和曲面的高度相匹配,0 q9 c' I3 K' y$ P# Z) Q( J2 ?

4 M# H) |6 x! k& v2 D3 n9 |$ G5 R* k1.若X与Y均为向量,length(X)=n,length(Y)=m,而[m,n]=size(Z),空间中的点 (X(j),Y(I),Z(I,j)) 为所画曲面网线的交点,分别地,X对应于z的列,Y对应于z的行。
' W" d' t8 P; C# x4 E. G& ?* r1 i) q- N7 k0 {4 n! w& J. p
2.若X与Y均为矩阵,则空间中的点 (X(I,j),Y(I,j),Z(I,j))为所画曲面的网线的交点。7 f' ?& F2 Y7 O( l$ @

; ^& i2 }8 d) Y* N7 c, Zmesh(Z) 由[n,m] = size(Z)得,X =1:n与Y=1:m,其中z为定义在矩形划分区域上的单值函数。
0 w8 F- r, P1 Y3 i/ E# M
) r' j; Z1 o% P; t7 I* Umesh(…,C) 用由矩阵c指定的颜色画网线网格图。Matlab对矩阵c中的数据进行线性处理,以便从当前色图中获得有用的颜色。
- y1 e6 k! Z6 q( G7 G! h8 \/ m
- h* H6 H1 t) x0 ?0 Z2 P; g" t3 [mesh(…,PropertyName’,PropertyValue, …) 对指定的属性PropertyName设置属性值PropertyValue,可以在同一语句中对多个属性进行设置。* C6 e' n6 ]) r) }/ ]* Y3 O: T

. t% L% I! d( f) A/ r$ f. {h = mesh(…) 返回surface图形对象句柄。
9 ~' `/ i1 S; A9 I5 ]6 X
( d% F5 h/ s& {! Z运算规则:
" x: J1 e+ x, v9 r9 k  u
6 e& h6 C: ^$ s! T1 B8 c: E! ^& L9 U1.数据X,Y和z的范围,或者是对当前轴的XLimMode,YLimMode和ZLimMode属性的设置决定坐标轴的范围。命令aXis可对这些属性进行设置。
1 m( M/ F% a  P& n0 Q/ z# [* X7 n0 O9 m: q+ n( T* O  P
2.参量c的范围,或者是对当前轴的Clim和ClimMode属性的设置(可用命令caxis进行设置),决定颜色的刻度化程度。刻度化颜色值作为引用当前色图的下标。9 R& z, S& J' Y- {
- s" v4 ^; [1 x" [. V. B7 ^

' X- a2 g+ i! a+ I/ P) ], _9 J" t
3.网格图显示命令生成由于把z的数据值用当前色图表现出来的颜色值。Matlab会自动用最大值与最小值计算颜色的范围(可用命令caxis auto进行设置),最小值用色图中的第一个颜色表现,最大值用色图中的最后一个颜色表现。Matlab会对数据的中间值执行一个线性变换,使数据能在当前的范围内显示出来。- D7 N9 i; t9 d  h" u3 ~
, f8 r/ Y7 ^. L1 q" x- X6 x
例如/ H$ M1 x9 K+ Z6 g7 e, W
  S+ O' z  V% X5 r( X5 K& Z
>>[X,Y] = meshgrid(-3:.125:3);
) v( ]- o! k. A; Y0 r" _1 K4 Q
4 f# Y7 L% y) M>>Z = peaks(X,Y);
6 N  D) a5 x; i' {' l. Q: ~5 w" L' Z( h9 e0 D6 R" J7 S3 ]
>>mesh(X,Y,Z);
: ^1 k! O6 u5 {) \: t. _2 L2 n
  O8 J8 R+ F% }4 y2 X5 i
( S$ Y* D5 ~* ]( y$ Z( N; B  T# I5 {* p! I( p

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发表于 2020-7-9 14:53 | 只看该作者
函数功能:生成由X,Y和Z指定的网线面,由C指定的颜色的三维网格图。网格图是作为视点由view(3)设定的suRFace图形对象。曲面的颜色与背景颜色相同(当要动画显示不透明曲面时,这时可用命令hidden控制),或者当画一个标准的可透视的网线图时,曲面的颜色就没有(命令shading控制渲染模式)。当前的色图决定线的颜色。
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