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Linux中有两种字符设备注册的方法: 这里所提到的函数在文件:fs/char_dev.c中定义,在头文件include/linux/cdev.h中声明。 一、老方法: 如果你深入浏览 2.6 内核的大量驱动代码, 你可能注意到有许多字符驱动使用这种方法. 你见到的是还没有更新到 2.6 内核接口的老代码. 因为那个代码实际上能用, 这个更新可能很长时间不会发生. 不知道在我的有生之年它会不会消失.(其实我才20多岁,这样说是不是有点老哦) 注册一个字符设备的经典方法是使用: int register_chrdev(unsigned int major, const char *name, struct file_operations *fops);
r; n0 a( h K3 [7 K U这里, major 是感兴趣的主编号, name 是驱动的名子(出现在 /proc/devices), fops 是缺省的 file_operations 结构. 一个对 register_chrdev 的调用为给定的主编号注册 0 - 255 的次编号, 并且为每一个建立一个缺省的 cdev 结构. 使用这个接口的驱动必须准备好处理对所有 256 个次编号的 open 调用( 不管它们是否对应真实设备 ), 它们不能使用大于 255 的主或次编号. 如果你使用 register_chrdev, 从系统中去除你的设备的正确的函数是: int unregister_chrdev(unsigned int major, const char *name);
1 ?/ C8 ]0 [7 U/ Imajor 和 name 必须和传递给 register_chrdev 的相同, 否则调用会失败. 二、新方法 第一步、 内核在内部使用类型 struct cdev 的结构来代表字符设备. 在内核调用你的设备操作前, 你编写分配并注册一个或几个这些结构.新方法就是利用我们这里的 cdev 接口。定义在 linux/cdev.h。 struct cdev {
n: a/ J6 x3 W1 U8 d7 w. f$ \, L struct kobject kobj;* t' A+ B# f. J& Q& L
struct module *owner; //所属模块
" w: {! ^2 S' L- B m3 W, x const struct file_operations *ops;
8 F& c: V4 |% ] //文件操作结构,在写驱动时,其结构体内的大部分函数要被实现
: I2 M i' j; W/ [5 C struct list_head list;
( j+ h0 E3 ?& F6 t8 H dev_t dev; //设备号,int 类型,高12位为主设备号,低20位为次设备号
$ L" Q. a, _% g4 C/ E* @- [# c unsigned int count;& [5 }' s, z2 \6 C3 u6 W
};
$ u+ X- f! Y+ D
可以使用如下宏调用来获得主、次设备号: MAJOR(dev_t dev)0 ^: f# _% g1 F
MINOR(dev_t dev) 有 2 种方法来分配和初始化一个这些结构,呵呵,这里又是两种哦。 1、如果你想在运行时获得一个独立的 cdev 结构, 你可以为此使用这样的代码: struct cdev *my_cdev = cdev_alloc();% Y% t# \& m( n& C
my_cdev->ops = &my_fops;
" I% F& w0 _, ~! \cdev_alloc源码如下 504 /** 505 * cdev_alloc() - allocate a cdev structure 506 * 507 * Allocates and returns a cdev structure, or NULL on failure. 508 */ 509 struct cdev *cdev_alloc(void) 510 { 511 struct cdev *p = kzalloc(sizeof(struct cdev), GFP_KERNEL); 512 if (p) { 513 p->kobj.ktype = &ktype_cdev_dynamic; 514 INIT_LIST_HEAD(&p->list); 515 kobject_init(&p->kobj); 516 } 517 return p; 518 } 从函数名称和第511行的代码可以看出:这个函数动态申请结构体struct cdev,并对其进行初始化,最后将其指针返回。下面结合cdev_init进行进一步说明。 2、但是, 偶尔你会想将 cdev 结构嵌入一个你自己的设备特定的结构; 在这种情况下, 你应当初始化你已经分配的结构, 使用: void cdev_init(struct cdev *cdev, struct file_operations *fops);
; ^ V3 m" j6 Y! {1 r' Pcdev_init源码如下 520 /** 521 * cdev_init() - initialize a cdev structure 522 * @cdev: the structure to initialize 523 * @fops: the file_operations for this device 524 * 525 * Initializes @cdev, remembering @fops, making it ready to add to the 526 * system with cdev_add(). 527 */ 528 void cdev_init(struct cdev *cdev, const struct file_operations *fops) 529 { 530 memset(cdev, 0, sizeof *cdev); 531 INIT_LIST_HEAD(&cdev->list); 532 cdev->kobj.ktype = &ktype_cdev_default; 533 kobject_init(&cdev->kobj); 534 cdev->ops = fops; 535 } cdev_alloc和cdev_init的主要区别是:前者动态申请结构体struct cdev并对其进行初始化,后者将通过参数传进来的结构体struct cdev进行初始化。 另一个主要区别是:cdev_alloc函数中没有对struct cdev的ops域进行初始化,需要在cdev_alloc函数调用之后有专门的代码对struct cdev的ops域进行初始化,而cdev_init函数中使用通过参数传进来的struct file_operations结构体指针对struct cdev的ops域进行初始化,所以在函数cdev_init调用之后不需要再对struct cdev的ops域进行初始化。在这之前你就应该做好。这两个函数就是互斥关系哈。可知,任一方法, 你都得对 struct cdev 成员file_operations 结构初始化。 第二步、 函数cdev_alloc和cdev_init只是(申请)并初始化了(部分)结构体struct cdev,此时,struct cdev和内核还没有任何关系。 函数cdev_add就是将函数cdev_alloc和cdev_init初始化后的struct cdev结构体注册到内核中(第461行),自此内核就可以访问设备了。注册设备,通常发生在驱动模块的加载函数中。这里, dev 是 cdev 结构, dev 是这个设备响应的第一个设备号, count 是应当关联到设备的设备号的数目. 常常 count 是 1, 但是有多个设备号对应于一个特定的设备的情形. cdev_add 447 /** 448 * cdev_add() - add a char device to the system 449 * @p: the cdev structure for the device 450 * @dev: the first device number for which this device is responsible 451 * @count: the number of consecutive minor numbers corresponding to this 452 * device 453 * 454 * cdev_add() adds the device represented by @p to the system, making it 455 * live immediately. A negative error code is returned on failure. 456 */ 457 int cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count) 458 { 459 p->dev = dev; 460 p->count = count; 461 return kobj_map(cdev_map, dev, count, NULL, exact_match, exact_lock, p); 462 } $ z$ m2 V$ m, ^4 _
在调用cdev_add()函数向系统注册字符设备之前应该先调用:int register_chrdev_region(dev_t from,unsigned count,const char *name)函数为其分配设备号,此函数可用:int alloc_chrdev_region(dev_t *dev,unsigned baseminor,unsigned count,const char *name)函数代替,他们之间的区别在于:register_chrdev_region()用于已知起始设备号时,而MKDEV(int major,int minor) 可通过主次设备号来生成dev_t即设备号。% {( a0 R! P; w
另一个用于设备号未知,动态申请,其优点在于不会造成设备号重复的冲突。在注销之后,应调用:void unregister_chrdev_region(dev_t from,unsigned count)函数释放原先申请的设备号。
[1 J; ?+ A5 l9 h他们之间的顺序关系如下:) ?/ a+ u* S* @' L i& k$ N
register_chrdev_region()-->cdev_add() //此过程在加载模块中
& ]! v# y, S/ F( ]4 acdev_del()-->unregister_chrdev_region() //此过程在卸载模块中 cdev_del 本函数和函数cdev_add功能相反,从内核中删除设备。通常发生在驱动模块的卸载函数中 : ^6 r- [2 v* N+ I! d) r8 R% j0 s
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