|
EDA365欢迎您登录!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
基于STM32状态机思想的按键扫描程序+讲解) H& U! z% C* b
& o+ E l/ u- I# m) F3 W4 r. P H- y8 m5 m2 ~+ z+ `/ P2 `# w
想必大家学完51之后,都是怎么判断按键是否按下,释放的?我记得,很简单
8 h2 f4 U( ^) u9 h6 ?! N) gunsigned char KeyScan(void)
: B6 D9 ?4 T9 h; N, T{ 2 k, N" L* r- p6 K9 n) W1 Z8 m
if(KEY)
9 w, C9 Q S. S1 J$ l9 a) s1 u% F { 1 H% k1 a4 w0 g9 `" N
delay(n);//抖动消除 , U9 o0 l1 v/ r# I( `6 [
if(KEY) //按下 , R/ _8 N' G/ a1 X
{ 9 m1 U1 _% t4 X6 |2 W0 i
.....
- ^4 @3 k! X8 T6 E' t4 @ } ! b2 \0 z3 B. |6 A8 u2 p: N, r Y
while(!KEY);//判断释放 : ?% D$ w7 `7 B. Y5 V3 U/ e
}
$ r3 D1 j/ g" X2 l" F# N y T} ( ]* [/ @' F5 j. o1 E) a
好了,看起来好像很好用,但是仔细一想,这样子,如果任务躲起来,mcu还能干其他事情吗?阻塞的好严重啊,基本如果你的项目大起来,你还用这种方法,基本在哭着大神在哪里啊~~~~~~ $ W/ R* S0 d' y; j- ]- _
3 l x. p6 \2 W$ V那么,我来个大家介绍一种比较传统的好方法,既不阻塞,而且还能判断多种按键方式,例如连按,连发,按下,释放等等。 4 K# ], V z+ O1 J! F) A8 H, V
2 ^8 q3 x1 ]9 s4 s, m |
|