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如何在铺完铜的表面不要绿油,这个什么弄?(已解决)

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发表于 2009-4-13 16:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ctecsm 于 2009-4-13 19:04 编辑
5 R& z4 w" x# @1 v
' Q/ ^: I6 h" }( B2 z3 J' f如题:。。。。。
& q' ?% z1 \$ @$ p! N8 R! v请大家帮下我,谢谢。自己刚抄了块电源板,就是这个问题不知道什么弄。

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发表于 2009-4-13 17:12 | 显示全部楼层
shape add命令下option/BOARD GEOMETRY    SOLDERMASK_TOP  在需露铜的地方画shape 就好

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发表于 2009-4-13 17:46 | 显示全部楼层
这个和protell一样,也是在SOLDERMASK层

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 楼主| 发表于 2009-4-13 19:01 | 显示全部楼层
谢谢

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发表于 2009-4-14 08:52 | 显示全部楼层
学习了,谢谢楼主

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发表于 2009-4-14 09:08 | 显示全部楼层
学习了,谢谢楼主

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发表于 2011-6-14 01:06 | 显示全部楼层
学习

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发表于 2011-6-14 05:03 | 显示全部楼层
学习了,谢谢

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发表于 2011-6-14 09:18 | 显示全部楼层
进来看看。

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发表于 2011-6-15 09:52 | 显示全部楼层
学习了

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发表于 2013-9-16 15:57 | 显示全部楼层
hallen_jumper 发表于 2009-4-13 17:128 R7 g/ D/ `+ c6 q3 M
shape add命令下option/BOARD GEOMETRY    SOLDERMASK_TOP  在需露铜的地方画shape 就好
" I& y# o! |( f( S* y
请教您一下:采用shape add命令下option/package geometry -SOLDERMASK_TOP  在需露铜的地方画shape 效果是不是和您回复的一样?& V5 [/ u. q% b: x! r
疑惑的地方是allegro中关于SOLDERMASK_TOP  有好几个:package geometry 、BOARD GEOMETRY    、pin下也有,在生成光绘文件时添加
% E( J) m- G1 x3 n( Q/ `0 _Soldermask_Top:6 w# |3 F" x% ?+ E* F' M( p
         BOARD GEOMETRY/OUTLINE $ k7 f, |' v% N
        PIN/SOLDERMASK_TOP
+ J* e1 A4 ^, E0 O9 R& N& y                PACKAGE GEOMETRY/SOLDERMASK_TOP + N" H$ M8 l- |7 F* ~$ C5 A- L! k
                BOARD GEOMETRY/SOLDERMASK_TOP
. W% o# t# s" M+ G% a
上述添加,是不是说明最终的Soldermask_Top是由所有的上述Soldermask_Top组成,也就是说去掉绿油可以在package geometry -SOLDERMASK_TOP  操作?
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