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单片机C语言产生随机数

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发表于 2020-5-26 14:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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随机数在单片机的应用中也是很多的,当然产生随机数的方法有很多,当中有一个就是利用单片机定时器,取出未知的定时器THX和TLX的值,再加以运算得到一个规定范围内的随机数值。这做法也是可行的。或者预先写好一个随机数表,然后进行取数据。也是可以的。3 J% i8 J) R( V% i4 m( r! ]8 p
  
2 u8 ]: n( k% ]' u) o! C1 c$ u  m( c. S: j9 k# V  O) ~
' Q4 i# V( T( @/ r+ `8 X1 u* B
KEIL里面产生随机数的函数确实是rand(),但头文件是stdlib.h,不是time.h。C语言提供了一些库函数来实现随机数的产生。
9 t3 f7 ]* v0 k& E! |6 e! m: B; M, T/ I+ I; `, _, O9 R
C语言中有三个通用的随机数发生器,分别为 rand函数、random函数、randomize 函数,但是rand函数产生的并不是真意正义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,称之为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数。
8 P' j4 g8 f, W* u1 G! ?0 t
; {8 W0 L# M6 o) F, b但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。在调用rand函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。4 }7 w  |. _2 [0 p1 a8 Y
  
& i8 Z  f; k, b) ?" H& f) M单片机产生随机数的两种方法:4 O5 O! a" B% c
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方法一:定时器直接随机取值! ~6 ^' f, |/ l% n& b
+ @& ~) {5 s8 [$ y0 g5 ~% Q. s
每按一次按键生成一个随机数,这个随机数实际是把定时器的值给取出来了,并不能算绝对的随机、方法二才是真正意义上的随机。) d* f3 J, d& h$ C0 `7 F
  / J+ c# n' F* g# Y
方法二:用定时器加rand()随机函数来实现$ ^4 w) }! G0 G' V6 l( b) p' K

) _, ^- H# K  \* K单片机上电之后通过按键去启动取随机数,若是单片机上电就立即取随机数的话,那每次上电随机的结果都是一样的。然后是0 到9不重复的随机数,程序中用了循环来判断是否和前面取的随机数相同,相同则进入,下次取随机数,不同则存入数组。2 Z, U4 T: ~' l0 g: T* ?
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