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在上一节,我们介绍了Linux简单的并发服务器,通过在服务器端建立多个子进程,来接收客户端的请求,实现并发处理,但这种方式明显有缺陷,服务器并不知道客户端请求的数量,所以事先建立的进程数不好确定。所以,这里介绍三种高级并发服务器模式。第一种是服务器端统一accept,接收客户端的到来,然后为每个客户端分配一个进程去处理. 第二种是统一accept接收请求,然后为每个客户端分配一个线程去处理。第三种建立多个线程去处理客户端请求,每个线程独自监听客户端的请求。显然,第一种方案解决了简单服务器的并发问题。第二种方案其实是对第一种方案的改进,因为线程切换的开销明显要小于进程切换的开销。第三种方案就是原来用进程去处理每个请求,现在换成用线程去处理,个人认为改进不是很大。
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* K9 n$ N! q2 W& D$ f y, ?2. 高级并发服务器算法流程
; j' b- `8 m$ F8 i! K5 s+ C" ]$ K o- \* N) d/ V2 j% }
(1)统一accept,多进程
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* A# s& Z" p6 N9 a8 ^( }
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$ T0 |( I, o# D: | close(...);//关闭服务器套接字
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子进程:- X4 `4 _* j/ e" [( X' n5 f1 y
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