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本帖最后由 RGB_lamp 于 2023-3-16 14:53 编辑
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5 g; |- K- K$ ^/ H各位大神,我最近想做一个基于单片机PWM功能的流星灯(水滴效果),可是看了一些资料,按着书上的程序做了一边还是不行。那灯亮度压根儿就没变,,,求正解啊。。。。3 S8 F: H4 J# l Y# @) x5 }4 R
#include
' c$ J0 B; t5 G#include" W" }9 C4 x$ w0 H5 O: p
#define uchar unsigned char9 o B9 _+ L5 p
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: [0 O$ ~& y( Y+ Z% t {$ x) Z' s6 O) h( i* x. Z8 C3 u# ]
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B2 O9 S T; [6 q& k$ j; Z! N( {void PWMout(uchar q)
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5 w$ S6 m; Y; H- n3 m delay(10-q);
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% ~. I2 i7 g: q# Y: g5 h, C" R! d/ Xvoid main()
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while(1)
" c3 m) F5 |+ @9 p5 ~' U# x3 w {
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1 I1 D) m' c- b5 R$ L PWMout(3);
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PWMout(5);1 k0 `" y: ]5 M% b( G
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PWMout(8);
. r, _( L$ h6 H/ B PWMout(9);( b3 ^* G/ @. ~ G# p0 }
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