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MATLAB中函数mesh()用法

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发表于 2020-7-9 13:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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函数功能:生成由X,Y和Z指定的网线面,由C指定的颜色的三维网格图。网格图是作为视点由view(3)设定的suRFace图形对象。曲面的颜色与背景颜色相同(当要动画显示不透明曲面时,这时可用命令hidden控制),或者当画一个标准的可透视的网线图时,曲面的颜色就没有(命令shading控制渲染模式)。当前的色图决定线的颜色。
8 x8 V: o" Z  y
4 I, i4 e8 O' B3 b4 m. R9 t; X+ e, U用法 mesh(X,Y,Z) 画出颜色由c指定的三维网格图,所以和曲面的高度相匹配,3 Q- Z! s% H7 u0 U2 E" x
9 ?. }1 h  o  D
1.若X与Y均为向量,length(X)=n,length(Y)=m,而[m,n]=size(Z),空间中的点 (X(j),Y(I),Z(I,j)) 为所画曲面网线的交点,分别地,X对应于z的列,Y对应于z的行。
- K/ v) D8 \# }- Z1 X9 r$ F4 ]# E- @( u7 j: s0 i5 g& P1 A
2.若X与Y均为矩阵,则空间中的点 (X(I,j),Y(I,j),Z(I,j))为所画曲面的网线的交点。
8 _4 Z( H1 A' d% H; ^7 @
" j, o! C/ T( O. X! O. W, `mesh(Z) 由[n,m] = size(Z)得,X =1:n与Y=1:m,其中z为定义在矩形划分区域上的单值函数。$ u: m8 k; D9 _8 b' Z; x

  L6 T. _, m* o! X8 N- Gmesh(…,C) 用由矩阵c指定的颜色画网线网格图。Matlab对矩阵c中的数据进行线性处理,以便从当前色图中获得有用的颜色。
$ P) w- L7 w( ^3 Z9 \
; Q# ^4 U3 K( @  jmesh(…,PropertyName’,PropertyValue, …) 对指定的属性PropertyName设置属性值PropertyValue,可以在同一语句中对多个属性进行设置。) i+ Q0 O) K) I8 _- r7 C: p, X

; b- \, `0 h0 T. R; {h = mesh(…) 返回surface图形对象句柄。
0 ~" C0 ^1 t7 ^6 T; J) Z7 T, N! y
  N8 L4 ~" C& L3 d* [0 u运算规则:2 l) [  ~  u2 Q3 T' R1 [; m3 y
: V' D) M/ p) q' U1 k" H
1.数据X,Y和z的范围,或者是对当前轴的XLimMode,YLimMode和ZLimMode属性的设置决定坐标轴的范围。命令aXis可对这些属性进行设置。& v0 f' H5 u  }. c& u
0 b3 E' r! m# u7 {: h! M
2.参量c的范围,或者是对当前轴的Clim和ClimMode属性的设置(可用命令caxis进行设置),决定颜色的刻度化程度。刻度化颜色值作为引用当前色图的下标。
: i$ x. _/ ?$ F# p
' ^7 Z' N& Z6 R! x" y; |9 j - w, n# `) y) a3 ?$ u6 k, B) ~4 U

% \& ~0 K* E% ]3.网格图显示命令生成由于把z的数据值用当前色图表现出来的颜色值。Matlab会自动用最大值与最小值计算颜色的范围(可用命令caxis auto进行设置),最小值用色图中的第一个颜色表现,最大值用色图中的最后一个颜色表现。Matlab会对数据的中间值执行一个线性变换,使数据能在当前的范围内显示出来。( |# A7 @6 Q' M5 j( J6 n  W4 A
' i! t" a3 `/ ?. O
例如
3 a- q6 y' D, b9 O6 V# \; p3 d9 N" d' w/ A& E6 ]0 F6 j1 |' {
>>[X,Y] = meshgrid(-3:.125:3);
( h# p+ t5 J, S1 @! ^5 @* j
+ h: ?8 U# O6 f. ^: ?>>Z = peaks(X,Y);; d! b9 A% I6 t' a
9 y7 b  l* l) @6 ?$ g
>>mesh(X,Y,Z);
1 z0 l5 `- j5 ?! w7 t+ B! f
! J* |, o7 z* F  i4 D
# T" N4 z( ^$ K* S6 i3 A
8 h% W( d" [/ `* d7 A/ C! @! y

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发表于 2020-7-9 14:53 | 只看该作者
函数功能:生成由X,Y和Z指定的网线面,由C指定的颜色的三维网格图。网格图是作为视点由view(3)设定的suRFace图形对象。曲面的颜色与背景颜色相同(当要动画显示不透明曲面时,这时可用命令hidden控制),或者当画一个标准的可透视的网线图时,曲面的颜色就没有(命令shading控制渲染模式)。当前的色图决定线的颜色。
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