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单片机C语言产生随机数

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发表于 2020-5-26 14:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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随机数在单片机的应用中也是很多的,当然产生随机数的方法有很多,当中有一个就是利用单片机定时器,取出未知的定时器THX和TLX的值,再加以运算得到一个规定范围内的随机数值。这做法也是可行的。或者预先写好一个随机数表,然后进行取数据。也是可以的。
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6 _/ _0 A8 J3 K- v5 u+ u& \: t. d4 n1 M5 u, R. q$ G
# f8 u0 y* E. E: U& g$ }( d( O. T
KEIL里面产生随机数的函数确实是rand(),但头文件是stdlib.h,不是time.h。C语言提供了一些库函数来实现随机数的产生。0 a' V( L0 ~! t
% V/ I1 k: ~1 g# ?. Z
C语言中有三个通用的随机数发生器,分别为 rand函数、random函数、randomize 函数,但是rand函数产生的并不是真意正义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,称之为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数。
- B/ D' D. e" C5 O5 _
6 H& i) Y5 b( q( b5 p但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。在调用rand函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。
1 \3 |# G1 j1 `  ! M; I9 Y  s: K/ u: n8 i
单片机产生随机数的两种方法:4 I% H* S; `7 n$ \" T8 \
! H9 T! @' |5 z5 }6 a
方法一:定时器直接随机取值
3 r! d: e1 [; u6 }. d6 }
* g8 V' O- X9 @& k9 t. H5 H( t4 f每按一次按键生成一个随机数,这个随机数实际是把定时器的值给取出来了,并不能算绝对的随机、方法二才是真正意义上的随机。9 O% l$ a& f2 c2 s4 N
  1 z  t2 o4 ?8 ^* _7 ^% V
方法二:用定时器加rand()随机函数来实现
( d# T+ p2 B1 J, g; s' y  j) Y- r6 }/ ~; S' l
单片机上电之后通过按键去启动取随机数,若是单片机上电就立即取随机数的话,那每次上电随机的结果都是一样的。然后是0 到9不重复的随机数,程序中用了循环来判断是否和前面取的随机数相同,相同则进入,下次取随机数,不同则存入数组。
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