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楼主: lofeng
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关于封装、出gerber以及clearance设置的一些总结&问题,请大虾帮忙~~

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该用户从未签到

16#
发表于 2010-1-9 15:21 | 只看该作者
我看了半天还是不知道去哪里检查阿!

该用户从未签到

17#
发表于 2010-1-9 15:55 | 只看该作者
"Keepout在Layout中对应的是什么我也还不确定,但是可以肯定的是,在出gerber时,它对应的是Keepout。这里有个问题,就是在做封装时,在哪些情况下是需要做keepout的?画keepout时其准则是什么?"( _  n& A$ l- G3 @: x9 o
这应该没什么准则的吧.在做元件时,你想在这个元件的内部或周边或你喜欢的地方给它划块地盘,想让谁进来出去,在Layout时它就会遵守你指定的规则. 那块地盘就象你家一样,非请而入的不速之客非盗即贼,你会不会把他赶出去.

该用户从未签到

18#
发表于 2010-1-9 16:07 | 只看该作者
回复 14# anbylou
7 w2 D1 x  o% t/ L" Y2 d" |, a: ]* H+ }+ D2 c# F
& l$ W% \5 b! u& R& {  Z
   问一下, 那元件边框放在丝印TOP层是规范的吧BODY TO BODY 就不会检测到吗。把元件边框画在元件顶层的话,翻转后边框还是在元件顶层的。

该用户从未签到

19#
发表于 2010-1-9 16:10 | 只看该作者
"至于Copper Cut Out,在Layout中还能看到,但是在出gerber时,不管选中什么都不能导出该内容。"4 B: Z0 E# E9 s, y8 d' G  _

9 Y: N6 @) v; J  ^6 ?0 X$ T3 X这个还不好解释吗, 英文直译:" 那块铜皮,割开了,扔掉!"  你在Layout时是割开了,但你还没扔掉它,所以出Gerber时它还那里呆着呢

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20#
发表于 2010-1-11 20:21 | 只看该作者
回复 18# keling
3 [( l( e: F$ @% ]0 U9 f9 B! l" V# k8 P
; Z* K* T0 n( Y8 n6 h. S/ I/ I
    元件边框是你做封装时候做上去的,翻转了,丝印也跟着翻转的啊

该用户从未签到

21#
发表于 2010-1-11 23:53 | 只看该作者
他的意思是:. L9 a4 T! C9 H, {% r
"元件边框放在丝印TOP层,BODY TO BODY 就不会检测到吗"?" U* O$ c$ v, x/ Y* p+ h2 C) _9 l
然后再告诉你:
( P5 N; g7 S4 }. K6 v$ d5 z"把元件边框画在元件顶层的话,翻转后边框还是在元件顶层的。"

该用户从未签到

22#
发表于 2010-1-12 08:42 | 只看该作者
回复 21# eie " i, T" {6 p/ K0 l8 f5 u
/ p( r4 @+ x' B1 J+ w

9 _3 m6 a8 B( K" y" C    还是你看理解我的意思了。望可否能解答。

该用户从未签到

23#
发表于 2010-1-12 09:46 | 只看该作者
解答什么呢? * N2 H! N6 c/ D! k
Pads 2005/2007/9.0 我都没用过, 现在只用9.02., F4 z0 t+ p; i4 n5 l
你们说的 2D line  或Text 或 outline放在元件TOP层时,
' D# J, g* K3 J& E$ V* E在Verify design时,(其实上述那几个东东不管放在哪一层,只要靠得太近或象14#说的叠在一起。)软件警告Error,这就是这个软件的规范之处,当然你可以忽略这个警告Error,但做出来的产品丝印一塌糊涂那就好玩了。
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