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本帖最后由 dw4736 于 2011-7-23 09:39 编辑 ]. P p& s6 h shape到其他的任意物体(line,via,shape等)的间距为你栅格的整数倍,这样shape就是在栅格上了 ==》前提是你的走线,pad。shape,也是在栅格上, ![]() |
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你意思是让铜皮的轮廓落在栅格上吧?你这样表达有问题。1 D+ X7 a1 B6 W @ A) y \. z 因为你的避让规则存在,所以铜皮轮廓一般不会落在栅格上。 要落在栅格上,就要你自己去手工编辑shape了 |
发了一天了,石沉大海。。。。![]() |
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本帖最后由 longzhiming 于 2011-7-21 17:19 编辑 " \/ i, [& s, {4 i0 j , v$ }% v) m+ a5 @# }9 _- i 这个就叫抓栅格呀? 见识了,能说说有什么好处吗?我看第二张图没什么好处啊,一边宽一边窄 ![]() |
| 看不懂 |
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