yth0 发表于 2015-1-19 13:12 果然是专业的!这个命令好用,长见识了。8 `% T% y+ N8 s/ ~% Y- \# p5 L 没错,我试了,格点定位没有问题,只是切完再移动就全乱了。 自嘲一下,用WG画PCB只是我的副业,编程才是我的主业。如果要我编写实现该功能的程序,我的实现难度在哪里?很显然,面对的是一个矛盾:格点定位编辑,比如说画一个矩形,可以以2个坐标定位,而且这2个坐标是以格点为单位的整数倍定位的,画圆也是一个的道理;但是使用了subtract命令切掉部分之后,决定图形的不再是原来的参数了(比如矩形的2个点),变成了其它的表示参数(内部表示将复杂了),这些参数不一定是格点定位了。问题就这样来了,面对这样的问题,做为程序员,怎么办呢?我的做法是取负面影响较小的去实现, 就是忠实执行subtract命令,其它的再说呗。 希望我的解释能解决你的疑惑。/ e+ r+ J: I( x- A 3 K6 B3 Q$ D! X8 g$ _ Q) j |
apai2007 发表于 2015-1-12 21:19 打开附件中的PCB,看那两个Draw(底层铜箔),在Draw模式下,先点那个大的铜箔,再点击Subtract命令,再点那个小铜箔。然后调整切出来的斜角,比如再调整回原来的位置,然后再画一个类似那个小铜箔,再按照上述步骤执行一次Subtract命令。然后再移动切出来的斜角,就有可能出现不按照Draw Grid移动的情况。如果不行,多试几次,或者试着切别的地方,移动铜箔边框等等多做几次就很容易出现这种情况。5 h; n0 h' R: i! q( r
test.rar
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| 请问有最新的mentor EE vx版本吗?vx.1以后的,vx.1不稳定。 |
| VX1.1版本很容易崩溃,求改善 |
| 还有库转换时,SYMBOL的PIN NUMBER没有了,这个很不好啊,希望改过来,还有就是建好PART后想更改SYMBOL时必须删掉PART才可以修改。这个很不爽啊 |
jjl3 发表于 2015-4-2 22:11 关于第三个问题,界面确实是变了,但崩溃的问题现在貌似好了,是原来PJ的问题。 |
| 学习中.......................... |
打仗冲锋,飞机坦克在前,步兵在后![]() |
| 支持无网格化! |
| 当然,我用的是32位,64位的我没试过,因为不需要。 |
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只要切完之后的图形顶点还在格点上就没有问题,这个我已反复试过了。 切完后换动全乱了的是指切成了弧边,切完之后的图形没有办法格点定位,一拉就乱。+ W" T7 p/ E0 \& E 不过你说的这个功能无论如何还是很有用的,可以当作最后一招。 还是那句话:用XV是图其牛皮的布线器,这才是核心;其它的一些小BUG(就算是BUG)只要不影响使用就懒得理了。/ f, |4 T; }2 l [! ^ 开源软件有mail list,专有软件哪能没BUG且修改不可能及时。 |
| 不过说心里话,这个版本比EE2007刚出来确实是稳定很多了,那个是经常崩溃。只不过这些功能我经常用,所以才发现这问题。 |
apai2007 发表于 2015-1-19 16:21 汗,我也不是专业画板的,公司有专人干这个。 这个没那么复杂吧,他只记录图形各个顶点坐标数据就行了。如果是用不带圆弧多边形去切,切之前各个顶点在格点上,切完之后各个顶点还是在格点上的啊。以前EE2007也偶尔有这个问题,但切换一下模式就好了。但这个版本这个现象变得很严重了,几乎是经常出现。而且切换模式不好用了,必须关闭后再重新打开才行。 |
| 10几万的SUN工作站跑的C4。 |
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