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标题: 请教:allegro中在铺好铜的情况下如何删除自己不想要的铜,让板子看起来更美观。 [打印本页]

作者: wzwang2000    时间: 2012-7-16 13:39
标题: 请教:allegro中在铺好铜的情况下如何删除自己不想要的铜,让板子看起来更美观。
想请教下大家,allegro中在铺好铜的情况下如何删除自己不想要的铜,让板子看起来更美观。
作者: yangmingen    时间: 2012-7-16 14:00
执行island delete命令 删除所有孤铜  再把铜change成静态铜  然后删除没多大作用的皮
作者: wzwang2000    时间: 2012-7-16 14:02
yangmingen 发表于 2012-7-16 14:00 ' v# j" h+ f! j4 `( O, P. L
执行island delete命令 删除所有孤铜  再把铜change成静态铜  然后删除没多大作用的皮

. [9 K: e7 d& `& ]设为静态铜,呵呵,原来如此,那设置完以后,怎么画出区域,也就是我不想要的那块铜的区域,然后选中删除呢?
作者: yangmingen    时间: 2012-7-16 14:06
变成静态铜后 想修哪块想删哪块都可以     用shape edit boundary   把锐角、天线 修一下   
作者: wzwang2000    时间: 2012-7-16 14:07
ok,3Q,呵呵,我试下。
作者: wzwang2000    时间: 2012-7-16 19:36
yangmingen 发表于 2012-7-16 14:06 ' W% M# d) T% L6 D- B, s6 b
变成静态铜后 想修哪块想删哪块都可以     用shape edit boundary   把锐角、天线 修一下
/ _5 {: \/ ^7 j' l8 [  p  B; }
但是转变成静态铜后,铜变得透明了,很难找,这改如何处理呢?谢谢。
作者: yangmingen    时间: 2012-7-17 09:17
wzwang2000 发表于 2012-7-16 19:36
2 b. ^( m# \6 _- b8 c4 y9 X但是转变成静态铜后,铜变得透明了,很难找,这改如何处理呢?谢谢。
4 P/ h0 s" u% @1 H% g( m
不会吧 我没遇到过这种事   变静态时是选change shape  type  而不是选上面那个defer dynamic fill  再试试!
作者: 李明    时间: 2012-7-17 10:49
我一直用的是动态铜,然后进行挖空。不必非要转成静态。。。里面有个手动挖空,然后选多边形。然后你就画圈圈挖铜吧
作者: wzwang2000    时间: 2012-7-17 14:59
李明 发表于 2012-7-17 10:49
" U4 f% }0 q* n! ~$ N+ ^# J* `我一直用的是动态铜,然后进行挖空。不必非要转成静态。。。里面有个手动挖空,然后选多边形。然后你就画圈 ...
( F' O4 m5 |6 _% B
呵呵,我回去试了下,有时候动态铜就可以直接删,或者修改形状,但有时候必须先转成静态铜才能任意删,不知道是啥子问题。
作者: 李明    时间: 2012-7-18 15:39
wzwang2000 发表于 2012-7-17 14:59
6 X6 |# a! {" C% u  B* c呵呵,我回去试了下,有时候动态铜就可以直接删,或者修改形状,但有时候必须先转成静态铜才能任意删,不 ...

# p4 r( w& ~" N) T1 N先想想静态铜和动态铜的字面意思;动态铜:在你画好的区域内,自动附铜并改变形状,静态铜 就是你画什么样就是什么样,不具备自动变形的特点。
: Z6 D4 c/ [6 O& w* t7 S所以说静态和动态都可以删,只不过动态的需要修改边界(外部边界或内部边界)修改后铜自动按照新的区域附铜;
" V! @5 h2 Q7 c' H  r0 S: k静态铜, 你删之前什么样,其他地方删之后是不会变的。
作者: wzwang2000    时间: 2012-7-18 22:50
李明 发表于 2012-7-18 15:39
- A; y" m" n0 a: |# Q! c先想想静态铜和动态铜的字面意思;动态铜:在你画好的区域内,自动附铜并改变形状,静态铜 就是你画什么样 ...
. C* M8 q" h, j# |; w
呵呵,铺了三四天铜总算大体掌握了,谢谢大家哦。{:soso_e100:}
作者: btgcht    时间: 2012-7-19 21:00
静态铜要慎用,静态铜不会自动避让,而且如果铜皮比较碎的话可能完全就变成了两块或多块铜皮,那在想整体移动铜皮的时候会很麻烦。建议除非到了出板的时候都不改静态铜。用manual void修铜,如果修多了或修错了可以建立一块和铜皮同网络的小铜皮,补上去,然后merge在一起再重新修。
作者: JIMDENG    时间: 2012-7-20 11:34
静态铜要慎用,静态铜不会自动避让,而且如果铜皮比较碎的话可能完全就变成了两块或多块铜皮,那在想整体移动铜皮的时候会很麻烦。建议除非到了出板的时候都不改静态铜。用manual void修铜,如果修多了或修错了可以建立一块和铜皮同网络的小铜皮,补上去,然后merge在一起再重新修。! T9 t; h& C3 V- x& G/ H
这位同志很有实战经验,有一次打板回来也短路了
作者: JIMDENG    时间: 2012-7-20 11:35
我一直用的是动态铜,然后进行挖空。不必非要转成静态。。。里面有个手动挖空,然后选多边形。然后你就画圈圈挖铜吧{:soso_e179:}
作者: wzwang2000    时间: 2012-7-20 22:17
JIMDENG 发表于 2012-7-20 11:35
3 g5 B$ j1 h: ]) q# U我一直用的是动态铜,然后进行挖空。不必非要转成静态。。。里面有个手动挖空,然后选多边形。然后你就画圈 ...
# L; ^$ E$ g/ Q2 m& F0 t
呵呵,转为静态铜有个好处是,你想删那块就删那块,有些小块碎铜用这种方法快些哈。
作者: wolf1116    时间: 2012-7-22 11:29
嗯,这个问题还是值得好好讨论的~
作者: chewy    时间: 2012-7-25 11:16
也就是静态铜没法推挤的时候用是吧?
作者: kqux222    时间: 2012-7-26 11:52
wzwang2000 发表于 2012-7-20 22:17 * s8 J, n" ]8 y3 T; x4 a4 d# r* ^
呵呵,转为静态铜有个好处是,你想删那块就删那块,有些小块碎铜用这种方法快些哈。

: r1 k: \* g2 O5 S& v8 T+ H, W个人意见:
# T) n  l. E+ z' @9 @9 L  k    我一般删除铜都是动态状态下挖,或者修改边界。
# D- y) ^- z$ |* V    不过有时也把动态改成静态去修改,最后再改成动态。. F0 G4 h  Z4 O: d3 U0 N/ e% y0 i

$ G* D4 h1 F# Z7 Y) ~1 W% S提示:动态铜和静态铜还有一区别,动态铜文件大,影响处理速度。
作者: 7shmily    时间: 2012-7-26 11:55
,,新手 一直不敢静态的人  路过此贴。。




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