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标题: 关于设计验证报错。 [打印本页]

作者: jzy913    时间: 2012-4-27 16:10
标题: 关于设计验证报错。
本帖最后由 jzy913 于 2012-4-27 16:12 编辑 ! z, J- N. }7 e1 P; L% D, _* g1 M
/ Y9 \2 E9 v3 J) z) Z5 `/ ?5 X) E
这样的安全距离报错3000+( R" r- {, R/ I5 k; l8 d* Y& \7 c
% u, Y" @3 F3 {- [+ @9 H
安全规则 # \( b0 Z: ?+ S8 M( Q

1 b. @' e6 N% w$ U- _1 g4 G是哪里出了问题?
作者: 75484702    时间: 2012-4-27 16:12
是不是copper属性不是gnd呢
作者: jzy913    时间: 2012-4-27 16:14
75484702 发表于 2012-4-27 16:12 7 e. W* v9 P; v0 P* ^% o. u
是不是copper属性不是gnd呢

' ~* V; Z/ n: |% }( U: p怎么查看覆铜是不是地属性。
作者: Aubrey    时间: 2012-4-27 16:16
选择shape ,copper高亮右键属性就出来了呀
作者: jzy913    时间: 2012-4-27 16:21
Aubrey 发表于 2012-4-27 16:16 + t+ L0 e: b% V
选择shape ,copper高亮右键属性就出来了呀
& G5 y: j# @" g; V" P1 U
! j! _: @) p5 C3 {  R' G& ]
7 O3 B: k& c/ Q5 T
没有属性选项,好像
作者: Aubrey    时间: 2012-4-27 16:25
你在空处select shape 再来选择那个区域,看你画的应该是铜皮
作者: jzy913    时间: 2012-4-27 16:54
Aubrey 发表于 2012-4-27 16:25
* X. [( W, E# G2 S5 W你在空处select shape 再来选择那个区域,看你画的应该是铜皮

. R( I6 o" S3 `5 K# w ) ?4 o8 t0 t1 {* S( u

1 u  U" l# a& w是的画的是铜皮,本来是画一个过孔,然后选中一部分按F5,右键添加过孔,再画铜皮。
作者: Aubrey    时间: 2012-4-27 17:06
郁闷 你把PCB传上来吧  真不知道你说什么,不想知道你是怎么画的 ,让你选择一个shape再找属性这么难?
作者: jzy913    时间: 2012-4-28 15:27
谢谢各位的回答,我再研究下。
作者: jzy913    时间: 2012-5-2 16:52
75484702 发表于 2012-4-27 16:12
( y2 V# ?, ^3 r1 U' P$ @是不是copper属性不是gnd呢

5 {9 ?3 p$ @; s9 H) A& R谢谢您,copper 属性改成与其相连的网络相同就可以了。




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