今天来介绍一个解决方案MJPG-Streamer。MJPG-Streamer的原理是将USB摄像头采集的图像以JPEG格式发送出去,然后持续更新图片形成一个视频流。
4 c% |% E1 ? U它的优势有两个:
一个是和浏览器的兼容性最好,可以轻松地在浏览器中显示,而无需担心浏览器是否支持Flash或流媒体协议;二是采用JPEG没有前后帧的关联,所以如果出现丢包只影响当前画面,而不会像H.264那样可能连续一段时间的马赛克图像。
当然也有缺点:
它的缺点是JPEG流的压缩效率比较低,比H.264浪费带宽。
3 `7 o" _5 S6 n, x# r4 N( C+ ^0 Q二. Libjpeg库的编译
MJPG-Streamer要用到libjpeg,所以首先需要编译libjpeg。,我使用的是最新的9e版本。将源代码解压到jpeg-9e目录后,在该命令下执行configure命令进行配置:
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./configure --host=ARM-linux-gnueabihf --prefix=/mnt/boaled/jpeg-9e/_install/
; W" s2 N1 K4 Z$ B$ v其中的host是指明所使用的编译器,prefix是指定编译后文件安装的目录。
然后执行下面的命令:
1
make
2
make install
: k8 h6 ~8 Z- L
命令执行完毕,就会在prefix所指定的目录下生成4个目录,其中include目录包括所需要的头文件,而lib目录下包括库文件。这些在后面会用到。
* T1 ]. y8 h7 q# k4 f编译后需要把libjpeg.so.9.5.0拷贝到开发板的 /usr/lib 目录下,并建立一个指向该文件的软连接libjpeg.so.9。
- m! o: b q. ^3 A; I% ?另外,开发板原来带有libjpeg.so.8.0.2这个版本。如果不希望安装更新版本,
三. MJPG-Streamer的编译
MJPG-Streamer有两个主要版本(建议在PC打开链接):
1.http://sourceforge.net/projects/mjpg-streamer/这个是原始版本,不过原作者已经放弃更新了。
2.https://github.com/jacksonliam/mjpg-streamer/
这个是后续更新的版本。
要在飞凌嵌入式OKA40i-C开发板上使用,只能使用sourceforge那个版本。因为github的版本虽然更新,但是它对内核的版本有要求,至少3.18以上。
- u/ ]* R8 m1 ^" ?, \" COKA40i-C开发板提供的内核版本是3.10,无法正确处理新版本的某些V4L2消息。另外,github版本采用CMake进行编译,后面所介绍的编译方法也不适用。
) O( D: {0 F% I0 n2 H进入下方地址:
https://sourceforge.net/p/mjpg-streamer/code/HEAD/tree/
点右上的“Download Snapshot”下载最新版的mjpg-streamer-code-182。这里可以看到两个mjpg-streamer目录。一般使用mjpg-streamer-experimental这个版本,它支持的功能更多一些。
6 S5 m- _6 d1 J0 Z( n* m6 R
在编译之前,需要先修改plugins/input_uvc目录下的makefile文件,在其中加入如下两行:
这两行的作用就是编译时能够找到我们前面生成的libjpeg库。如果想修改MJPG-Streamer的插件设置,也可以修改mjpg-streamer-experimental目录下的makefile:
在本次测试中用不到其他插件,所以就采用默认配置。
然后在命令行执行下面的命令就可以编译了。
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make CC=arm-linux-gnueabihf-gcc
编译成功后把mjpg_streamer和几个so文件都拷贝到开发板上并正确设置好权限就可以运行了。
四. 测试结果
在input_testpicture插件中带有一幅默认图片,即使你手上没有摄像头,也可以使用该插件测试MJPG-Streamer的功能。
在开发板的终端输入如下命令:
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./mjpg_streamer -i "input_testpicture.so"
4 \% P2 J5 [6 G( o g* i
如果使用USB摄像头,需要使用input_uvc.so插件,在开发板的终端输入命令,结果如下图所示:
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./mjpg_streamer -i "input_uvc.so -r 800x600" -o "output_http.so"
5 W. O% o K# s, y1 ]/ A% [- @
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