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标题: pads画线怎么这么费劲啊? [打印本页]

作者: jielj    时间: 2011-7-19 09:49
标题: pads画线怎么这么费劲啊?
感觉用pads画2D线和走线什么的怎么这么费劲啊?也捕捉不到线的端点!
作者: xay    时间: 2011-7-19 10:10
可以输坐标画呀。
作者: 黑牛    时间: 2011-7-19 10:27
还好啊,你格点设置OK的话就很好画了啊,还有就是你那个抓格点的选项有没有勾啊
作者: f.yang    时间: 2011-7-19 11:55
本帖最后由 f.yang 于 2011-7-19 12:07 编辑
9 A* g2 j3 s' e& ?
* `1 k, c, r9 C4 }. s建议,在layout里设置好规则,直接在Router里拉线@!会大大提高效率
3 C0 Q- ?; o! x1 m3 i, [5 j/ X同时,在Logic里画2D线,一定要统一最小设计栅格,建议为50或100mil。(包括封装也要按这个规则绘制!)负责会遇到你说的问题!解决这些问题的根本办法是统一设计规则!严格按设计规则制作原理图或PCB。3 }$ [* d- z+ h4 ?9 `
     临时解决方法:缩小设计栅格,到可以选中目标为止!
/ \' \1 _* Y7 f  Y2 y                           拉线在Router里一般只要精度没问题,不会出现你说的情况,如果有个别可以调整一下或使用自动结束连接功能可以自动连接。
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作者: jielj    时间: 2011-7-19 16:01
看来都是技巧性的东西了!还得好好摸索啊!
作者: sikixu    时间: 2011-7-22 00:07
熟能生巧,多用就快了~~~~~~~~




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