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标题: 在ALLEGRO里如何修改板框? [打印本页]

作者: zhousea    时间: 2011-3-15 14:36
标题: 在ALLEGRO里如何修改板框?
各位大侠,在allegro里板框做好后,如何再进行修改?0 j4 w' U: T4 z& w/ v, f/ g  y
谢。。。。。。
4 @1 y1 U( ], o" H5 W
作者: dsws    时间: 2011-3-15 16:26
部分删除,重画outline就是咯!
作者: lj503    时间: 2011-3-15 16:49
顶下
作者: lj503    时间: 2011-3-15 16:49
能学习到的都要支持下  再说说谢谢
作者: kingllii    时间: 2011-3-17 16:43
按F7 VERTEX 就可以了
作者: xiang    时间: 2011-3-25 10:22
学习了
作者: manuel_1    时间: 2011-6-2 13:30
有没有更全面一点的啊,9 ~4 u: q  B( E1 d8 ^% y, [

作者: xiang    时间: 2011-6-3 11:38
重新画,F7都可以
作者: 傻豬豬    时间: 2011-6-3 11:43
同意樓上, 重新畫
作者: leavic    时间: 2011-6-3 12:44
有时候只要修一小部分,我一般是先用z-copy,基于outline建立一个shape,然后删掉outline,把那个shape修成我要的外框,最后再用z-copy,基于shape建立outline,删掉shape。
$ X+ i- k0 B& \$ ?7 X  ?这样可以保证outline是连续的。
1 j7 D6 Q! s% @& X! O, {
作者: jjjyufan    时间: 2011-6-3 17:29
一般的做法是建立一个mechanical symbols 做好后,保存在你的库目录下,然后调入这个器件,下次要改板框,直接改这个器件,update下就可以了。
5 I) z3 j$ F4 p9 g一般丛机械CAD图导过来就是这么做的,这样是最方便。5 R' Z. }5 a$ r. ?
提醒,编辑这个器件的时候,参考坐标0点不要移动了,否则导入坐标会对不上的
作者: lh08101276    时间: 2011-6-3 19:59
setup->outlines->boardoutline...     
* U3 z6 C# |1 o3 R% Z( `, |" D  x$ W选择editor  就可以改了
作者: gn165625076    时间: 2011-6-5 08:07
修改板框的.dra文件保存后,在板图里更新一下
作者: tangxuena    时间: 2011-10-22 11:16
leavic 发表于 2011-6-3 12:44
' {2 }) E( |$ v" l/ {+ F有时候只要修一小部分,我一般是先用z-copy,基于outline建立一个shape,然后删掉outline,把那个shape修成 ...
  J/ J7 q6 u% g/ b: D/ @
这样怎么能确保板框是合并的呢?? 你本来基于outline z-copy出来的  在option里你选的是什么层面??
6 G' b, g4 t8 w' q9 C4 ]2 j请指教  谢谢了
作者: tangxuena    时间: 2011-10-22 11:20
jjjyufan 发表于 2011-6-3 17:29 0 }9 @3 j" G; @& E
一般的做法是建立一个mechanical symbols 做好后,保存在你的库目录下,然后调入这个器件,下次要改板框,直 ...
/ T5 T( x" \6 K4 u# j$ v% `+ W
作为个mechanical symbol导入  那那个框框的属性就是mechanical了   就不是板框  这样有误 不是吗?




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