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标题: GBA 开发基础入门 [打印本页]

作者: mytomorrow    时间: 2019-7-4 11:02
标题: GBA 开发基础入门
1.为什么要选用GBA作为嵌入式系统学习平台  W) T! j- p7 l$ O* q  ^, `
我们知道,任天堂公司的GameBoy Advance(简称GBA)一款非常出色的掌上游戏机,该产品占领了全球90%以上的掌上游戏机市场。
' r% M, ~5 G1 B0 n# v抛开游戏功能不说,GBA本身就是一个很好的嵌入式系统开发学习平台,因为GBA采用ARM7 CPU(RISC),拥有240×160 64K色彩色液晶、立体声系统、按键、DMA、通讯口、32K的CPU高速RAM(32Bit)和256K外部RAM(16Bit),还有可外接的游戏卡,可扩充至256Mbit的FLASH ROM以及用于保存进度的128K EEPROM(或FLASH、带电池记忆的SRAM)。( A3 [9 H  S7 ^( }
现在,许多开发者都开始学习嵌入式开发,并购买ARM实验板和JTAG仿真器。从成本的角度来看,ARM实验板和JTAG仿真器价格不菲,但是非常适合于拥有长期硬件开发经验的开发者;对于想踏入嵌入式开发殿堂的初学者而言,高昂的硬件价格以及过高的硬件调试门槛,自然成为阻碍学习嵌入式开发的拦路虎,许多初学者正是因为入门无路而中途放弃。从许多硬件工程师的开发经验来看,无论是低级的单片机开发还是高级的嵌入式系统设计,学习重点都应该在软件编程设计上,因为硬件部分都是有成熟的电路,熟悉以后自然水到渠成。因此,对于初学嵌入式开发的开发者而言,GBA也就成为最便宜、最容易入门的硬件平台,GBA可以让初学者把烦人的硬件调试抛开,而将注意力集中到学习软件开发。# r5 n2 k- P" f* m1 c# V2 X
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作者: ygcgsa    时间: 2019-7-4 16:11
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