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标题: [已解决]PADS中如何画圆弧 [打印本页]

作者: kely``zhang    时间: 2008-10-10 12:07
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作者: LHDDSHL    时间: 2008-10-10 12:55
如果是板框的话,最好的方法就是在autoCAD里处理一下,把边框曲线封闭,这样导入PADS的就是一个天然的板框,不需要另画
0 W6 p* K* i; h- p如果不是很复杂的板框可以照着导入的图形画,准确度肯定不高,应付要求低的足够
作者: kely``zhang    时间: 2008-10-10 13:35
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作者: janhongguo    时间: 2008-10-10 16:03
幫忙頂起來
作者: janhongguo    时间: 2008-10-10 16:05
我的MSN是jack.guo@example.com
2 r/ R1 |) X; ?% r0 O$ B  [如果賞臉記得加我謝謝
作者: stqw1987    时间: 2008-10-10 19:10
頂一下先,期待高人指點...
作者: 毒女    时间: 2008-10-11 11:35
这个没有什么技巧的吧. 如果你有DXF. 可以把它放在所有层, 这也是一个板框.  
作者: kely``zhang    时间: 2008-10-11 13:47
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作者: liweijie    时间: 2008-10-11 21:39
是指画pcb外框吗?如果是的话,我通常是先画一个八边形,把拐角的的线点击右键弄成圆弧的。
作者: venc97    时间: 2008-10-21 00:56
很多时候是先画直线后点右键用pull arc,有时加split 配合,精确一点的双击圆弧后改一下坐标值。一般都可以达到要求。
作者: emanule    时间: 2008-10-21 14:11
如果是板子的outline 我倒是经常用add miter 那个;如果是走线,我一般在router里面,或者在PowerPcb里面选网络,然后弧形线
作者: chenhaikun    时间: 2008-10-21 19:28
都是这样子做的嘛
作者: xiajian668    时间: 2008-10-27 08:40
画好外框可以拉圆弧的啊
作者: fenqinyao    时间: 2008-10-30 18:49
Board outline我一般用任意角度画成大概图形,再用PULL ARC拉成圆弧,只要画线时注意点,一般就比较精确
作者: jimmy    时间: 2008-10-31 23:35
在PCB画一个长方形的COPPER,然后两边的COPPER往同一个方向pull arc,你会有意外收获。
作者: bbccnn    时间: 2008-11-7 13:23
楼上的都说的好明白了 其实也没有别的什么好技巧。
作者: ws408838556    时间: 2008-11-13 09:55
先画直线,然后改输入一个角度,比较准确
作者: slr_shan    时间: 2008-11-19 16:34
画板框的话,我一般是画的直角然后 Add Miter  输入值后就会是圆弧了,要改变圆弧大小直接Move Miter就可以了,个人觉得这个方法还是挺方便的。
作者: kely``zhang    时间: 2008-11-20 20:59
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作者: kely``zhang    时间: 2008-11-20 21:01
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作者: psi2009    时间: 2010-4-4 09:34
学习了,希望LZ能整理下,给发上来
作者: 羽毛麦田    时间: 2010-4-29 10:20
本帖最后由 羽毛麦田 于 2010-4-29 10:25 编辑 6 n0 A6 o  I# Y' W$ r4 v) X

( I4 C4 H; G0 \% d# _5 a如果不直接导入DXF转边框的形式,纯手动的话,我个人的经验是
  y) j% \$ c$ ~: ?6 L0 {+ b4 D
4 K7 g) d4 H: C, D1 b' P先R0,在O8 ?& H" P( o* r/ C* X, O6 X
# }3 Y$ B0 D2 {4 l) ]* H: S
这样就可以看到线段的拐点;有圆圈的地方
4 S, t4 @: r- F6 l& {
: f+ ~1 o; S/ O- F1 g3 V6 `5 _直接画边框(应该都知道在那里点吧),然后直线就用AD,遇到圆弧就AA,然后点圆弧的两个端点
5 v3 x% c1 O5 @7 w 2 ^2 E1 E2 s/ ^% Y$ d0 X
4 u; k! R! F. `3 }) f5 K1 o

9 F: {# I. r5 N  N% Z( w最后用R5,再右键Pull Arc
9 E0 Y4 D/ m( G) C2 u7 Q. y3 \7 }通过左右移动了对准边框的2D图,我故意没对齐的,但是这样可以完全对齐) ?' Q& G6 O: I

作者: ypc117    时间: 2010-5-13 10:39
学习下了,
作者: baojian510    时间: 2010-5-13 12:08
貌似都没有理解楼主的意思啊,说的很乱。。。
$ W; P$ T: y( d0 b什么技巧不技巧的,其实选定一种方法,做熟练了,也就成为技巧了!
作者: 女、未嫁    时间: 2010-5-14 10:23
学习
作者: rootxie    时间: 2010-6-1 08:14
呵呵,貌似比较繁琐,这点protel比较方便!
作者: josh_200501    时间: 2011-4-3 10:18
同感,貌似Protel中更方便点。
作者: xueyu01    时间: 2011-11-2 13:05
画好多边形边框,直接修改Properties中的Delta Angle,可以出现圆弧形边框
作者: 蓝色沸点    时间: 2011-11-2 13:37
相比AD6,画圆弧确实不方便。也不能把整板镜像,画填充丝印……,画板框的话关键位置用封闭的图形画好再拉弧,弧的半径也可以修改,这样就很准啦
作者: longzhiming    时间: 2011-11-3 23:23
本帖最后由 longzhiming 于 2011-11-3 23:24 编辑 % o3 c9 o' X$ c9 `
蓝色沸点 发表于 2011-11-2 13:37 8 Z$ H+ e7 a5 p6 [0 U) K) Q9 d7 W, P8 w
相比AD6,画圆弧确实不方便。也不能把整板镜像,画填充丝印……,画板框的话关键位置用封闭的图形画好再拉弧 ...

+ c/ ?2 J2 [8 `8 V0 I/ Z
0 A7 u( y; r* c, v4 ?说到画板框,allegro应该比AD和PADS都好画.
作者: xxlljj    时间: 2011-11-5 11:13
还是用CAD吧
作者: linzhongxiaobai    时间: 2011-11-9 17:04
这个应该不是个难题吧 选中两线段交叉点 再右键选择PULL ARC 选项就拉成弧度了 精确定位的话 坐标可以修改下即可
作者: 慕小北    时间: 2013-3-28 15:56
学习一下。刚好群里面有人在问
作者: shokwu    时间: 2013-3-28 16:30
第一步:快捷键o.3 ?( r; U2 w4 T) \; w, c0 K
第二步:在用任意角度画成一个三角形(三个顶点包括弧线确定的二点,其余一点自选),再用pull arc拉弧.
作者: rosexg    时间: 2013-3-28 16:40
先画四边形,然后再倒角,把倒角设置成圆弧




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