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标题: 谁能帮解释下这个眼图模版的由来 [打印本页]

作者: himonika    时间: 2015-10-13 13:28
标题: 谁能帮解释下这个眼图模版的由来
本帖最后由 himonika 于 2015-10-13 23:32 编辑 # B$ m2 y* c# b; K% ]5 p
! O: \5 w" i/ @5 q6 k- P4 N' m1 w- U
谁能帮解释下这个眼图模版的由来,工作参数已经在图片中给出。
' U& s" ^% F! V" N" }# v' i/ G有几个问题不太明白,
, N' K+ ]# \8 A. {( q横轴用%表示,为什么是负百分之百到正百分之百?$ j0 @. w/ ^: C. h5 o. `
横轴那-94.6,-72,-28,-5.4是怎么算出的?' C$ ~: u) }7 t
这个模版是不是还没考虑抖动的参数进去?2 x0 D0 C2 K# m$ R7 C
他为什么以1v/ns作为参考?
/ w$ _7 e8 ~, L% D1 O) z这个模版用起来有多大意义?3 n$ O+ e8 m' ^+ O0 P, _

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QQ截图20151013233434.jpg (273.22 KB, 下载次数: 3)

QQ截图20151013233434.jpg

作者: himonika    时间: 2015-10-13 16:22
这个图好像还不是很清晰。。
作者: qingdalj    时间: 2015-10-14 16:47
本帖最后由 qingdalj 于 2015-10-14 16:51 编辑
+ A! S$ o$ t5 ~3 e' I
  _1 a/ l7 H1 t3 Y: Z- L# o2 S先回答第一个问题,用%比用具体数值好啊,不然不同速率的信号都要标一遍,麻烦不?不过,意义是一样的,有些软件支持具体数值,有些支持%
作者: qingdalj    时间: 2015-10-14 16:50
第二个问题,把周期和对应段的值比一下,就可以计算出来,你这边就一张图,没法解释具体的计算步骤
作者: qingdalj    时间: 2015-10-14 17:03
有没有考虑抖动不好说,至于为什么参考1v/ns,不要太纠结,总要有个基准吧




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