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标题: 抖动是多少求解答,谢谢 [打印本页]

作者: 往昔如梦    时间: 2015-4-19 19:50
标题: 抖动是多少求解答,谢谢
在高速信号进行仿真的时候选用高斯抖动还是均衡抖动,两种各有什么优缺点,添加多少 ,谢谢
作者: cousins    时间: 2015-4-20 09:05
本帖最后由 cousins 于 2015-4-20 09:08 编辑
+ T; T5 B4 J7 z! S4 k# {  e
  l" p/ ~' \0 N- @# l根据协议来,上面会告诉你应该加什么抖动
7 H$ @; _6 S$ P( S高斯抖动通常是替代rj的。
5 q2 `! s. n* G" m# Q均衡抖动是pj的一种
作者: shark4685    时间: 2015-4-20 11:16
不懂抖动。。。汗一个!
作者: 菩提老树    时间: 2015-4-20 12:54
这个需要参考协议的定义进行添加。我做仿真,基本上都只看本质,抖动的东西不要乱加
作者: 若华110    时间: 2015-4-21 10:23
RJ PJ/RMS JITTER.如果看对jitter的容限看你添加的量对信号眼图造成怎么样的影响,可得极大值。如果测性能可以添加协议规定的值,如果影响在协议范围内则说明ok.




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