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学C+ +经常会犯的错误

2024-11-1 15:46| 查看: 115| 评论: 0

摘要: 学习C++你是否会有以下几点误解 1. “要理解C++,你必须先学习C” 2. “C++是一门面向对象的语言
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学习C++你是否会有以下几点误解?
0 n$ i+ S8 _  N0 K& E' b" K


1. “要理解C++,你必须先学习C”
8 B4 }0 h* I# ?: B  @2 V8 U- J
2. “C++是一门面向对象的语言”8 Q* K$ V  }3 M# I) p- A
" w* E, \. M! {5 i, Y! w0 G
3. “为了软件可靠性,你需要垃圾回收”: G! L" m8 h6 u

4. “为了效率,你必须编写底层代码”3 x1 e. X3 i9 E' b# K- _- X

5. “C++只适用于大型、复杂的程序”) Q6 D* X7 _! C# J- [
  w! Q3 Z" h( K& v& r( w; ]8 N
如果你中*了,说明这篇文章适合你看。对某些人,某些任务,在某些时间,其中一些误解曾经只是正确的。然而,在如今的C++,应用广泛使用的最先进的ISO C++ 2011编译器和工具,它们只是误解。

下面来一一解释; R, W* M( H# w
! r7 g" h' l0 p* j  S9 e
误解一:“要理解C++,你必须先学习C”# c& V) b! d$ \: ?

学习C++基础编程比学习C要容易地多。

C几乎是C++的一个子集,但是它不是最先要学习的最好的子集,因为C缺少计数支持,类型安全,和易用的标准库,而C++为简单任务提供了这些。
! C& Z# S) n# v4 m7 z
误解二: “C++是一门面向对象的语言”
( {* }% N2 h0 D% i9 P' V6 N
C++支持OOP和其他编程风格,但它并不局限于狭隘的“面向对象”。它综合地支持了包括面向对象和泛型编程技术。通常,一个问题的最优解决方案,包含不止一种风格(范例)。“最优”,我指的是最短、最易于理解、最有效率和最易于维护等。" ?( K+ `' D( b& ~: _% T
7 S. p: D. c. q" d' a" w$ Q8 M
“C++是一门面向对象的语言”使人们认为C++不是必要的(当与C做比较时),除非你需要一个巨大的类继承层次以及很多须函数(运行时多态)——对很多人和很多问题,这样应用并不合适。相信这个误区导致C++因为不是纯面向对象而遭到谴责;毕竟,如果你把“好”和“面向对象”等同起来,那么C++明显包含了很多不是面向对象的东西,一定会被认为是“不好”。不管是哪种情形,这个误解为不学习C++提供了一个很好的借口

误解三:“为了软件可靠性,你需要垃圾回收”
* ]6 X5 ^$ D7 t" G
在回收不再使用的内存上,垃圾回收做的很好,但是并不完美。它并非灵丹妙药。因为内存可以被间接地引用,并且很多资源并不是普通内存。
2 F, @& @% N" a& u; \/ X
误解四:“为了效率,你必须编写底层代码”; q$ s' W3 a0 t; ~

许多人相信高效率的代码必须是底层代码。一些人甚至认为底层代码天生就是高效的(“如果代码很丑陋,那它一定很高效!一定有人花费了大量时间和精力来优化它!”)。当然,你仅仅使用底层代码是可以写出高效代码的,并且有时在直接处理机器资源时必须使用底层代码。+ ~% k4 o( H% p* A
9 Q/ {* ]4 e6 g; z4 b" T) L
然而,你一定要衡量一下工作是否有价值:现代C++编译器非常高效,而现代机器架构非常复杂。如果必须使用底层代码,一定要通过接口封装起来,以便于使用。通常,通过高层接口封装底层代码,会带来更好的优化(如,避免“滥用”底层代码)。在关注效率的场合,首先尝试用高层抽象来呈现需要的解决方案,而不要不加考虑地使用比特位和指针。
0 d/ n6 t1 C6 k' U3 e7 u
误解五:“C++只适用于大型、复杂的程序”
4 r6 S3 g8 M( C: e* Z. g
C++是一个巨型的语言。它定义的大小和C#与Java差不多。但是这并不意味着你必须知道每一个细节,或者在每一个程序中都用到所有特性。

接下来再说一个C++非常经典的易犯错的案例

错误代码:

  R: U* H! b* c# G$ \2 Y
12        bool operator( )(const GUID& _Key1, const GUID& _Key2) const{ return mEMCmp(&_Key1, &_Key2, sizeof(GUID)) == -1; }解释. F% o( x$ h) L; b9 R
5 u# |. {9 R: G. ?
不能将 mEMCpy()、strcmp() 以及其他一些标准函数的返回值,和 1、-1 这些具体的数字做比较,因为这些函数的返回值只保证大于 0 或者小于 0(译注:而并不保证大于0就等于1,小于0就等于-1)。
- k5 b/ S3 j6 H" Q6 J& L5 o
上面那段错误的代码可能在很长时间内都能正常工作。不过那仅仅是因为运气好而已,没什么其他原因。某一天你写的函数很可能突然间就崩溃了 —— 比如,你换了一个编译器编译源代码,或者通过其他方式优化了 memcpy() 函数。然后你的代码就不能正常工作了。
* R, m* Y1 N6 e! e6 K
正确的代码:7 e5 E$ W% e/ H7 k; B) r& h& F* r) R! y

6 n3 T5 m' ]8 v( c' ?& K$ v' ?
12        bool operator( )(const GUID& _Key1, const GUID& _Key2) const{ return memcmp(&_Key1, &_Key2, sizeof(GUID)) < 0; } 4 g$ V! M" {( `4 i/ ?
建议

不要依赖函数本身的行为。如果文档上说一个函数能返回一个不等于 0 的值,那它就是这么实现的。也就是说这个函数可能返回 -10、2 或者 1024。你可能经常看到函数的返回值就是 -1、0 或者 1,但是这并不能保证它每次都会这么做。, @( v0 j* b6 {. T& d
1 e+ X* g: E3 h6 @8 |4 f
这个错误是通过 PSV-Studio 静态分析工具扫描分析得到的。错误文本如下:V698 表达式 “memcmp(…) == -1“ 是不正确的。这个函数可能的返回值不一定只有“-1”,而可能是任何负数。请考虑到使用 “memcmp(…) < 0 ”来替换。
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